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第14部分(第2/4 頁)

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制都不錯。

當然這些排名只對於那些一心追求極限的職業玩家來說比較重視,像易軒這種休閒玩家,基本上都是用的順手就行,他最無奈的地方就在於他的八神玩的不是很好,對付一般的電腦還可以,對上死亡街機廳裡那種難的變態的電腦就不行了。

看來必須得好好淬鍊一下游戲技巧了。

易軒最終決定選擇三個不同型別的角色。

第一個角色必須有強悍的壓制能力,能夠靠無賴的招式組合達到速勝的要求,作為首發人物。

第二個角色必須有最強的綜合能力,沒有明顯弱點,面對任何敵人都能有一戰之力,作為承接角色。

第三個角色必須有強悍的翻盤能力,如果前面的兩個角色被幹掉了,最只有靠最後的一個角色來背水一戰了,所以必須是那種爆發力強悍的角色。

所以,第一個角色合適的有陳國漢、猴子、雅典娜等,不過考慮到陳國漢和猴子的能力都不招人待見,無論是普通必殺技還是核心卡牌都賣不上價,易軒最終決定使用雅典娜作為首發人物,雅典娜的核心能力應該是中國古武術以及超能力,這兩個無論是哪個應該都是比較有價值的吧。

第二個角色合適的最多,八神、二階堂紅丸、草薙京、泰瑞,貌似很多角色都符合要求,這個角色易軒決定暫時待定,可以挨個試一下,以最順手的為最終選擇,不過他內心是比較傾向與八神的,既然二階堂紅丸的核心能力是閃電(超能力),那麼八神的核心能力多半就是他發紫火的能力,這一個能力絕對拉風,估計也最值錢了。

最後一個角色合適的就不多了,易軒最終決定選擇瑪麗作為三發,這個角色也是他比較順手的。

既然首發和三發都決定了,那麼現在就來試驗一下二發的角色吧,易軒一邊想著,一邊直接選擇了八神、二階堂紅丸、以及泰瑞三個角色,準備好好試驗一下到底哪一個用起來更加順手一些。

第二十七章 高手來了(一)

電腦的已經被易軒調到了八級,這是目前這臺老爺機所能達到的最高難度了,不過即便如此,易軒也覺得這個難度肯定比不上死亡街機廳裡電腦的難度,不過聊勝於無罷了。

死亡街機廳是易軒對於那個神秘街機廳自己心中的稱謂,結合他們玩遊戲用壽命的方法來看的話,易軒覺得這個稱呼絕對是很貼切的。

看著螢幕進入了對戰畫面,易軒把手放在了操縱桿上面,開始了幾年來第一次拳皇97的對戰。

這一動手易軒就發現,自己的技術經過前幾天那幾輪通關苦戰,似乎又找回來了一些。

儘管已經好幾年沒玩了,但是手放在操作杆上,一些動作的使用立刻在腦子裡閃現出來,隨著戰鬥的展開,那種熟悉的感覺又逐漸回到了心中,還是街機玩起來更爽一些。

網路遊戲儘管花樣繁多五光十色,但是卻夾雜了太多的功利在裡面,做任務、賺錢、升級,在遊戲中好像有無數的東西推著你在往前走,不管你多麼不願意,卻不能夠停下來歇一歇,土豪和吊絲的區別,死宅玩家和休閒玩家的區別,也讓遊戲無法公平,所以很多時候他都有些分不清到底是人玩遊戲,還是遊戲玩人了,而街機遊戲卻讓他再一次感受到了當初剛剛接觸遊戲的時候那種單純的快樂,絕對公平的情況下奮力一戰,這種感動即使時隔多年依然讓他為之愉悅。

就在他腦海中思考著這個問題的時候,第一局的戰鬥卻似乎已經接近了尾聲。

超必殺技——奔襲投擲!螢幕中的克拉克身上白光一閃,忽然就朝著易軒的八神猛衝了過來,兩人離的如此之近,幾乎毫無躲閃的餘地,幾乎是下意識的,易軒手中輕輕一晃搖桿,原本處於僵直狀態的八神庵忽然騰空躍起。

外式:百合折!跳過克拉克頭頂的同時一記勾腳,頓時破了克拉克的超必殺,落地的瞬間回身一記重拳,然後接了一記削風,一把將克拉克抓回了身後,回身又是一記重拳,葵花三段擊。

隨著最後一記重拳轟然擊下,本來就剩下多少血的克拉克轟然倒下。

咦,剛才那一套連招挺猛啊,怎麼發出來的?對於剛才行雲流水般的招數,易軒連自己都給震住了,剛才他的精神似乎處於恍惚狀態,在思考著一些東西,當克拉克朝他衝過來的時候易軒根本沒有怎麼想,本能的就使出了這一套連招,可是為什麼平日裡他從來都沒湧出來過呢?似乎自己刻意使用這些招數的時候,總是抓不到它們。

沒等易軒深想,電腦的第二個角色已經登場了,易軒心說正

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