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楊凱點了點頭;沒想到易軒想到了技能;而且每個技能之間的配合也想到了;自己實在沒有什麼理由不聽的。
易軒轉向畢魯亞克繼續說道:“畢魯亞克;你的的技能是狂亂;野蠻跳躍;嗜血打擊;終極技能是狂暴形態。”對於這個戰鬥之神來說;易軒覺得沒必要費口舌給他解釋具體怎麼實時戰鬥;而且畢魯亞克估計也沒興趣聽自己長篇大論;看他點了點頭;認可了自己的提議;立刻對雷恩繼續說道:“先知雷恩的技能是雷擊術;醫療波;驅散;終極技能是閃電風暴。”
事實上;雷恩還有一個技能也很適合作為一終極技能來使用;那就是召喚先祖之靈。不過在混戰中;召喚技能顯然不如群體殺傷技能更有效果;因此易軒最後還是決定讓他選閃電風暴。
接下來是瑪麗;幾個人之中易軒對瑪麗的能力瞭解最深刻;瑪麗自然也是最聽話的一個;“瑪麗你的技能是滑翔;聖光術;神聖火焰;終極技能是神聖庇護。”
瑪麗聽了卻有些不高興的撇了撇嘴;為什麼不能用我原來的技能。
在轉化為天使之後;瑪麗變擁有了兩套技能;一套是他原本擁有的格鬥系技能;另一套則是系統給她安排的天使所特有的神聖系法術技能;相對來說;瑪麗顯然還是更喜歡用前者。
易軒解釋道;雖然單個英雄的戰鬥能力很重要;但是這個遊戲真正想要獲得勝利;還是要靠著最後的團戰決出勝負;你的那些格鬥技能單挑很好用;但是混戰的時候就沒什麼意義了;還是天使的神術技能更實用一些。
滑翔可以短距離快速飛行;無論是追殺還是逃跑都非常好用;聖光術可以給隊友加血;在消耗戰的時候非常給力;神聖火焰可以⊥瑪麗的武器上附上一層火焰;不僅提升攻擊威力;還能遠距離攻擊敵人;至於神聖庇護;則能夠讓一個隊友在短時間內處於無敵的狀態;可謂是超強的輔助技能;而瑪麗的定位也是輔助。”
選好了這四個人的能力;最後就輪到他自己了。這個易軒也在看到那幾個英雄之後有了終極的版本;易軒和其他四人不同;他的技能可謂是最為雜亂;也最為繁複的。什麼樣的技能都有。既有以肉搏為主的格鬥技能;也有聖光系的技能;還有和聖光背道而馳的暗影系的法術技能。
因此在選擇技能搭配的時候;他的選擇也是最多但也是最讓人頭疼的。本來他對自己的技能選擇還有些遲疑;所以在腦子裡形成了好幾套組合;但是現在既然已經知道了敵人的能力和戰場的樣子;他的技能選擇也就變得清晰了起來。第一個技能易軒選擇的是聖光飛彈;這個技能可以很好的消耗敵人;攻擊距離又遠;消耗的法力值又少。第二個技能就是聖光閃現;作為他唯一的瞬移技能;這個可是非選不可的保命技能;可以瞬間傳送一小段距離;無論是追殺敵人還是逃跑都非常的好用。第三個技能;易軒選擇了聖光屏障;這個技能易軒用的最多;也最得心應手;在戰鬥中可以反彈敵人的魔法;在這種戰場裡面;是在划算不過了;尤其如果自己遭到圍攻的話;絕對是逆襲的絕招。
雖然對前面三個技能心中已經認定;但是在選擇最後一個大招的時候;易軒卻遲疑了。因為可供選擇的大招實在是太多;而且每一個看起來都非常的給力。
他目前三個最適合成為大招的技能分別是血之覺醒;暗影形態和影子戰士。血之覺醒是他進入遊戲時就有的技能;自己之前在測試版遊戲的時候就是用過一次;可以⊥他的技能威力提升一倍。
而暗影形態則是黑暗大賢者之杖所附帶的武器技能;可以⊥他的法術全都轉化為暗影版本。最後的影子戰士則是召喚出一個跟他一摸一樣的幻影幫助他一起戰鬥。
但是仔細想一想;這三個技能的效果其實都是差不多的;雖然看起來完全不同;但是效果卻很類似。血之覺醒可以提升技能一倍的威力;也就是說傷害提升了一倍。而影子戰士可以召喚出一個和他擁有相同能力的影之戰士;和他一同釋放技能進行攻擊。也就是說威力同樣提升了一倍。而暗影形態則能夠讓他獲得兩套技能。由於兩套技能並不共享冷卻時間;所以也相當於在短時間內能夠發出兩倍的傷害。也就是說自己選擇的時候不用考慮威力的問題;而是應該好好想想這些技能的限制問題。
這個暗影形態;雖然冷卻時間不是共享的;但法力值卻是共享的;也就是說這相當與一個發動機帶兩個車身;消耗的法力值也是兩倍;反而不如之前的那兩個技能。可以第一個pb掉。
再看影子戰士雖然可以將他的技能翻倍;但是影子戰士的攻擊方式