會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 敏捷無敵 > 第8部分

第8部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 夭壽了,我在遊戲養了個修真女友網球鬼才:我的打法有億點點強星鐵:小判官身邊的傀儡師eva:從龍族歸來的碇真嗣輻射海求生,從小木筏到黑珍珠號HP就你叫伏地魔?黑魔王?這也不夠黑啊區區如懿,打就打了港片:拿王炸開局,專嚯嚯女神第五人格:各自安好火影:從百分百完美虛化開始!入住黃金庭院後,愛莉拉我直播女扮男裝後,我被校花瘋狂表白風流短跑之神時空中的深情魯魯修凌駕於諸天凹凸世界:雷震之女網遊之熟女陪我上青雲穿越戀歌:上官與夏侯【HP】布萊克家族莫名其妙的異世界冒險

時間結束?”

阿捷:是不是迭代週期也應該有限制?

敏捷聖賢:對!在Nokia,迭代週期必須少於6周。如果不是這樣做的,那麼就沒有進行迭代開發。

阿捷:如果人們的回答是肯定的呢?

敏捷聖賢:那他們接下來會問“那好,在每個迭代結束的時候,你們有可以工作的軟體麼?”這個問題會把很多人排除在外,因為如果不能給出可以工作的軟體的話,那也就是沒有進行迭代式開發。

阿捷:嗯,如果回答還是肯定的呢?

敏捷聖賢:接下來他們會說“好,你希望在結束時擁有可工作的軟體,那麼在可以開始迭代之前,你們的團隊是不是必須要有一個有完整細節的需求說明?”如果需要的話,那就不是迭代式開發。

阿捷:哦,我有些明白你的意思了。接著呢?

敏捷聖賢:最後他們會說“要在迭代結束時擁有可以工作的軟體,將測試作為迭代增量開發的一部分是非常重要的。你們在開發過程中進行測試嗎?”,這個問題有可能將一半左右的Scrum團隊排除在外,這時甚至還沒有談到有關Scrum的話題呢。

阿捷:是啊!我明白了,那他們的“Scrum規則”是什麼?

敏捷聖賢:嗯,對於應用Scrum,他們有四個附加的規則。團隊被詢問的第一個問題是“你們是否有Product Owner?是不是有人可以代表客戶與你們一起工作?”

阿捷暗想,自己團隊的Scrum還真沒有啊,於是問道:Product Owner的作用是什麼?書包 網 。 想看書來

第5章 成長的煩惱(4)

敏捷聖賢:很簡單,當團隊在決定應該構建什麼樣的產品時,這個人就是他們要詢問的物件,這個人代表著客戶的需求與利益。

阿捷:如果對這個問題回答“是”呢?

敏捷聖賢:Nokia會詢問的第二個問題是“如果有Product Owner的話,他們是否擁有一個待開發功能的Product Backlog?此Backlog是否根據業務價值排定了優先順序?是否已經估算過開發這些功能需要多少時間?”。

阿捷:哦。

敏捷聖賢:這是一個Product Owner為一次版本釋出構建路線圖所需要的依據。如果得到了肯定的回答,他們會繼續詢問“團隊在開發過程中,有沒有使用 Burndown圖,來展示當前迭代中隨著時間的推進,剩餘工作量的變化,以跟蹤進度?並且能否基於Burndown圖來推算團隊的速度?”

阿捷:這個問題的意義在哪裡呢?

敏捷聖賢:首先,Product

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
重生之華麗逆襲太陽照在桑乾河上濃歡女配攢房記耀武揚威『綜文野』我為幸福所傷
返回頂部