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第136部分(第3/4 頁)

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城那邊趕過來……你剛才說這個落風小鎮關閉了回城傳送?什麼意思?”

左破軍有些暈暈乎乎的,不可理解的事又一次在葉天邪的身上發生。落風鎮的傳送效果已經關閉的事他完全確定,剛才他可是用落風鎮的回城連試好幾遍,全部提示無法傳送,而葉天邪又根本沒必要在這種事情上和他開玩笑,他當下認真說道:“千真萬確,因為……落風鎮現在正在進行一個守城任務,這個守城任務是被紅葉盟搶到的,守城任務期間,城鎮的回城效果就會關閉,這可是一個很死的設定。”頓了一頓,他終於又忍不住再問了一遍:“二哥……你真的,真的是用回城捲回去的?”

“這樣啊……我的確是用回城捲回來的。算了,這也不是什麼大事,可能是偶爾的系統疏忽吧。這個守城任務很難嗎?為什麼……這裡一個玩家都看不到?”葉天邪看了看四周,問道。

“因為,紅葉盟遇上麻煩了。”左破軍回答道。

“麻煩?”

所謂守城任務,其實並不僅僅是“守城”和“任務”那麼簡單。

一個勢力聯盟想要發展,最需要的無疑是擴張地盤和勢力範圍。迷失大陸有著它的各階級統治者,即使有足夠的實力,那些城市城鎮也不是玩家說佔領就可以佔領的……除非你真強大到了連迷失大陸的政權都能對抗。而要擴張勢力,接手守城任務就是一個相當重要的環節。守城任務也只有幫派、聯盟可以接手。低階的幫派只能接手低階的守城任務,玩家平均等級較高後,可以接手更大規模,更高階城鎮的任務,高階的幫派則可接受大城鎮甚至小城市的守城任務,再高階的,就可以接受大城市甚至主城的守城任務。

守城任務的完成可以獲得用來提升幫派等級的經驗……同時,也是最重要的一點,完成守城任務後,這個勢力或聯盟就有了在這個城鎮設立他們的勢力分部的資格。同時,一個城的一個月只可以有一次守城任務,也就意味著,誰第一個接手一個城鎮的守城任務併成功,接下來的一個月內就可以安心的在這裡發展,這一個月的時間足以將勢力鞏固。

而一個虛擬網遊界的內規則是,一般誰第一個搶得守城任務併成功,然後鞏固勢力,這個城鎮就相當於已經屬於這個勢力的地盤,其他勢力若是一個月後想要再來插一腳,那就是一種類似於“入侵”的行為,原有勢力會百般阻擾。一個勢力在“佔領”一個城鎮後,時間久之,若是威望足夠高,這裡的鎮民或城民也會表露出好感和歡迎,相反,則有可能進行驅逐。

而若守城失敗,則這個勢力接下來兩個月內不能再一次接受同一個城鎮的守城任務。其他勢力則可自由接手。

勢力在接受一個城鎮的守城任務後,必須在一天之內保護這個城鎮的安全。這一天,這個城鎮會受到至少四次系統派出的怪物群攻擊……一般來講,如果能完勝這四波怪物攻城,這個守城任務也就算完成,但也只是一般情況而已……

而守城任務的另一個很不友好的設定是……這一天,如果是某股勢力聯盟也來攻城的話,如果守方敗,被攻方侵入,那麼……攻方就會成為最後的勝利者,會和完成守城任務一樣成為第一個在這裡佈下勢力的幫派聯盟。前提是,四次以上的怪物攻城全部被無論哪一方透過。

所以,守城任務更多防的不是怪物,而是其他的遊戲勢力。但總體來講,玩家攻城的情況並不多見,因為這種狀況所導致的一個必然後果是:這兩股勢力就此結下冤仇,互相敵對。在華夏玩家那龐大的人口基數下,華夏戰區的幫派聯盟多如過江之鯽,各種競爭連綿不斷。任誰都知道即使不能多一個朋友,也最好不要多一個敵人。

落風小鎮是一個很小的小鎮,要守住這樣的小鎮一千個玩家便已足夠。對那些只有幾百或者幾十人的中小工會或者聯盟來說,完成這最低階的守城任務也相當艱難,但對紅葉盟這種聲望名列華夏前十,有著雄厚的基礎和實力,才不過幾天的時間就聚起十數萬玩家的龐大勢力來說,實在是小菜一碟。

這個守城任務,紅葉盟共出動的是兩千玩家,在上午時分輕鬆的擊退了四波怪物攻城,然後,就遇到了左破軍口中的“麻煩”。

幫派聯盟沒有人數上的限制,只有你有足夠的威望和實力,能招到多少人都是隨你意。常理來講,紅葉盟這樣動輒上萬上十幾萬的龐大勢力根本不應該有誰願意去得罪,小幫派小公會得罪了是找死,其他有限的幾個和他同等級別甚至那僅有的幾個更龐大的也根本沒有得罪的必要,因為得罪了也是一個相當不小的麻煩。但今天,卻偏偏有一股勢力

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