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第12部分(第4/4 頁)

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兵在受到衝擊時減少身體傷害50%,而且還能提高士兵的疲勞度上限10%,使士兵更長時間的投入戰鬥,咦!你們怎麼這樣看著我,難道你們想要麼?想要就說麼,(這句話熟悉不?真想在此惡搞一下!!)回頭每人一件。”博士這時才發現我們的目光不善,只可惜早過了村,錯過了店,這句話不說還好,一說完只氣得我們吐血。

這時候也只有沒心沒肺的潛龍還能笑著回答:“那太謝謝了,有了博士您的這項發明技術我們簡直是如虎添翼。”

“這算什麼?不過是我的遊戲之作,要說重要,對於機甲來說無疑是裝甲和攻擊武器,你來看這是我們研製的機甲裝甲光粒子奈米防護塗層(UpgradeShipPlating),利用鏡面反射的簡單道理,對各種光能射線進行防護,雖然還處於試驗階段,但還是能使能量裝甲達到減少20%傷害的效果。而對於槍炮類武器,我們設計的可以最佳化射線衰減係數的增幅器(UpgradeShipWeapons),可以使狙擊光能槍威力上升5%,射程增加30%。如果是星空戰艦以上的能量主炮,我們的雷神火裝置(VamatoGun)可以讓其威力上升30%,射程增加40%。”

一地的眼鏡片,這次連畫家都開始當晃了。不等別人開口,狂戰士大聲說道:“博士,說來說去有沒有我們格鬥機甲的裝備呀?”

此話一出,格鬥組的是心花怒放,狙擊組的是怒目而視。

#奇#“作為人數最多的兵種,我怎麼可能忘掉呢。關於格鬥機甲的產品有很多,比如說可以提高融合率15%的特效藥品。”博士說到這裡,看到我們整齊一致張開的嘴巴,不好意思的又補充道“當然還有點缺陷,使用期間不但要消耗使用者大量的精神還不能使用其它技能,有點像野蠻人的狂化,所以我稱其為‘興奮劑(StimPacks)’。”

#書#嚇了我一跳,我說要是這種興奮劑沒有副作用,那格鬥機甲的特有技能“戰意”就變得毫無價值。想象一下擁有和格鬥機甲一樣速度的狙擊、掩護兵種,我們就只剩下捱打了。現在這�

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