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第6部分(第2/4 頁)

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想到這遊戲還用MB做單位,太讓人吃驚了。

“一個二維遊戲,又不是三位虛擬模擬,當然小了。”

看到冰火開始在我的光堖上安裝“目標”程式,我更是驚訝了。“難道說這遊戲還用到傳說中的指標麼?(指標:用指紋確定四~八個按鍵,據說是三維投影遊戲時代的常備裝置)”

“又錯了,這遊戲剛出來時還是使用機械滑鼠呢,好在有個遊戲發燒友改進了程式,現在可以支援目標了。(目標:戴上目標眼鏡,用目光移動電腦游標,根據神經感測器進行操作,不過也是近百年前的東西了。)”

我徹底無語了。如果機甲兵的實戰考核真的是從這款遊戲演變過來的,那星際開發商裡一定有一個考古工作者。

安裝時速度倒是很快,一眨眼進度條就完成了,光腦投射出一個二維的操作介面。

“我們的主要對手就是這個蟲族,現在我使用人族給你們演示一把……”

冰火一邊熟練地進行著操作,一邊向我們講解蟲族各個兵種的特點,我也漸漸開始發現了這款遊戲的魅力……

一陣猛烈的炮火將名字叫做狗子(zergling)的蟲獸隊型徹底打散。當然這不是“星際爭霸”那款遊戲的畫面,而是眼前ZH09駐地1613陣地上發生的真實場景。

機甲小隊在發射完一輪飛彈後,立刻在小隊長的命令下統一地拔出了光能劍。

“晨光隊長!”欲言又止小隊長趁著狗子還沒衝上來的時間和我笑著打了個招呼。

“不敢當,叫我劍影吧!”

“好,總算我比你大了一期,就叫你劍影老弟吧。你在軍校時你們教官和你說過吧,所有的機甲兵都應該掌握各系的機甲武器。”

“是呀!”

“蟲獸的第一波攻擊都是由這些狗子發起的,你也看到它們的數量了,而且它們一窩蜂的衝過來,一般都是好幾只同時攻擊一部機甲,用必須充能的狙擊槍、光能槍根本不能應付,使用光劍是最有效的戰鬥方式,也算是在戰鬥中訓練你的隊員掌握光劍。如果你的狙擊組,掩護組有人還不會用光劍,這幾天得多練練了。第一次上戰場,死亡機率可是很大的。”

“謝謝你,我記住了。”我看了一眼對面亂哄哄的狗群,這種個頭只到機甲腰部,攻擊力生命還不如野原狼的蟲獸,數量未免也太多了,經過一輪轟炸,還有四五百,一個小隊想不減員的幹掉它們,多少也有些難度。看來這就是冰火昨天提到的蟲海戰術了。

今天我們只是觀摩,所以當欲言帶領他的小隊衝上去時,我們留在了後面。

畢竟有了半年的戰鬥經驗,每個機甲兵都顯得十分輕鬆,數米的光劍一輪,就能掃飛一圈的狗子。不一會,從陣地前方出現了三隊赤蛇(Hydralisk)(參考星際爭霸每隊12只)和大量狗子的混合軍團。

欲言隊長留下格鬥組清理剩下的狗子,其他人員返回開始換裝。

這一次蟲獸擁有了赤蛇的遠端攻擊果然厲害了許多,戰鬥不再是一邊倒的屠殺,戰況膠著起來。由於欲言的小隊缺少輔助機甲,不時有隊員返回陣地的後方進行補給維修。

我現在已經大體明白了赤蛇的戰術於是命令道:“狙擊組突前一百米,進行火力支援,其他人員注意掩護。”

雖然只有四把狙擊槍加入,但本就佔據上風的欲言小隊很快就控制了局面,這時候礦洞上方出現了數十隻飛翔的巨大蟲獸,敵人的主力終於露面了。

現在我終於明白為什麼稱它們為飛龍(Mutalisk)了,有著東方巨龍的身體卻配上西方龍族的肉翼,只是長得實在難以恭維。不同於我們當初碰到的赤龍鳥,雖然速度不快卻可以遠端攻擊,吐出好似牙齒的物體威力巨大不說,還可以折射進行多次打擊。

這一次,欲言小隊除了還在和赤蛇交戰的幾個隊員,全都換上了狙擊光槍。不時有飛龍被擊中落下,砸在地上掀起一片的煙土。

當空中只剩一隻飛龍時,蟲獸最後的援兵到來了,近百隻狗子一隊赤蛇還有一頭個頭不小的巨獸——大象(Ultralisk)。

可能是為了讓我們這幫新兵開開眼界,勝券在握的欲言命令所有隊員將剩下的飛彈全都發射出去後發動了反衝鋒(飛彈對於蟲獸來說還是具有很大威脅的),可讓我們都大吃一驚的是當他的小隊就要與蟲獸接觸時,預先趁著混亂藏在地下的十幾只赤蛇在他的隊伍裡鑽了出來。這給欲言的攻擊造成了不小的麻煩,我連忙指揮小隊衝上去支援才沒

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