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群大象也隨同我們一調頭,還認準了。
雖然大象只有普通的物理攻擊,屬於常規兵種,但其憑藉體積的優勢,真稱得上前衝一條線,橫掃一大片。要是讓這麼多的大象提起速跑起來,先不說那兩把攻擊力20的鐮刀巨牙,只用撞就夠我們喝一壺的了。
對付大象最好的方法就是不要怕,和當初收拾象暴龍的策略一樣——近身。雖說不能鑽到它肚子底下,但近身後大象的巨牙也就沒了用武之地。
我們這幫人對大象的這些缺點可算是瞭如指掌,不等畫家下達命令,直接發動了反衝鋒。距離瞬間縮短,前排的幾隻大象忽地一下人立而起,正準備跳上一段搖頭舞,給我們來個擺腦掃千軍,我們的肩炮就開火了。剛才在運輸機上我們就已經補充好了飛彈,對付小狗時也沒有上,現在剛剛好。兩枚飛彈殺傷200直接命中大象的頭部,劇烈的爆炸讓大象根本無法繼續攻擊動作,只一停頓我們已經衝進了象群。
這時候什麼招式都是多餘,迅速的移動始終保持在大象的身側或後面才能立於不敗,所以80%的精力都集中在跑位上,手上只是用最快的速度劈、削、化、拉,用出劍速度彌補力量的不足。彷彿比賽一般,十部格鬥機甲各自將一頭大象打得暈頭轉向。
我們後面還有掩護組和狙擊組,所以也不用非把大象蹂躪致死,一旦發現機會,馬上竄到另外一頭的後面,把生命不多的交給王牌他們解決。
我們的反衝鋒和高速的殺傷效率徹底把這群大象粘在了原地,失去速度,大象咆哮著原地打轉。不過這批大象可能算是蟲獸的主力,本來還四處亂竄的蟲獸慢慢開始向這裡集結,想把象群救出去。而另一方面,我們又不敢與象群拉開距離,戰況變得膠著起來,兩邊都想跑,又誰也跑不了,越聚越多,連畫家一時間也沒了辦法。
好在總是無法攻擊到目標變得暴怒的象群將前來支援的小狗赤蛇當成了發洩物件,又踢又撞,被橫掃的象牙誤傷的更是不計其數,才留給我們一點活動的空間,不過槍炮�
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