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有減少的跡象。
被sh…擊部隊擊落地面的幼生體們沒有再次升空,而是驅使著看似難以支撐巨體的過細復足,拖著身軀襲向底下的眾人。
迎擊那些幼生體已經好一段時間了。
感覺起來好像經過很久了。
實際上到底經過了多少時間,瑟希麗此時根本就無法做出判斷。
平常的自己就算不靠時鐘,也能憑藉生理時鐘近乎完美的測量時間,但現在卻無法做到。
“可惡!”
瑟希麗也知道自己正因初次的實戰而緊張。
如果跟人對戰的話,應該可以更早習慣吧。
不過,初次和汙染獸戰鬥就能做到如此地步,也算是很少見了。
雖然至今為止雖以人類為模擬物件訓練過無數回,卻沒有做過以人類以外的物件為戰鬥目標的模擬訓練。
這項因素讓m…惘與無用的緊張,不斷繃緊瑟希麗纖細的神經。
“這個時候,那傢伙在哪裡啊!?”
避開朝這邊突進而來的一隻幼生體後,朝向它的頭部揮出一劍。
和之前一樣,只造成了些許無關緊要的傷害。
不過,在被彈開的一瞬間,瑟希麗趁著這個當口,快速的連續地揮著劍,將比起軀體顯得過小的頭部上方的一隻複眼擊潰,並撕裂大部分曝l…在關節部分外的硃紅s…筋脈纖維。幼生體左右搖晃著頭部一邊持續突進,然後被柵欄擋了下來。
流通在柵欄上的高壓電流讓幼生體周圍發出青s…光輝,黑煙從甲殼縫隙中冒出時,它的動作也隨之停止。
額上又浮出斗大汗水,瑟希麗發出了不知道是第幾次的咂舌聲。
不過,相對而言,幸運的是,幼生體的動作既笨重又單調。
基本上它們只會直線前進,而且如果不將對方壓制住,就無法使用那對兇惡的大顎。
但是,他們那堅硬的甲殼,倒是個問題,而且,手上的武器,也差不多快要到極限了。
就現況而言,並沒有明顯損害。
然而,問題還是出在敵人的龐大數目上面。
“沒完沒了的真是討厭!”
面前的幼生體數量一點都沒有減少的樣子。雪楓子的炮擊部隊將一個接著一個飛過來的幼生體擊落,而這邊,瑟希麗所在的陸戰部隊再將著陸的幼生體擊潰。
雖然不斷重覆著這種聯合作戰,但擊破數與增加數量相比,後者仍佔了絕對x…ng的優勢。
“哈!”從身旁發出的吆?聲,讓瑟希麗把注意力轉了過去。
將視線?過去時,只見三名武曲部的學生正以合圍之勢困戰一隻幼生體。
以三敵一確實擊潰對手的戰術果然高明。
在邊緣地帶的極近距離被擊落的幼生體們,堆成了一座不斷蠢動的小山。對手因此而無法立刻重整攻擊態勢,而這也是妮娜眾人能與幼生體互相對峙的其中一項要因。
炮擊部隊將那座山轟潰,幼生體們紛紛掉落地面。
比起敵人主動前來,小山的崩潰――幼生體的雪崩要好太多了。
一隻幼生體突進而來,瑟希麗立刻低身鑽過它的角並以長劍擊其頭部。
在地面滾動一邊避免被不停止突進的幼生體壓住,但她選擇的撤退場所,卻有另一隻幼生體在。
緊張感在頭蓋骨內迅速膨脹的感覺,讓初經戰場的瑟希麗不加思索的以反sh…動作採取應對。她放出氣,然後藉著反作用力再度拉開距離。
起身後以已經開始有些破損的長劍重新擺出架勢,再次將氣擊入幼生體體內。
被甲殼所包覆的部分中以頭部最容易擊潰。
指示,由於長時間戰鬥而造成的手腕有些缺血和震d…ng,致使這這招的準頭略有偏差,因此只擊碎了對方一隻前足。
長劍上再添了一絲裂縫!
幼生體的突進攻擊大大地偏向了左方。
千鈞一髮的危機。
因為順利度過這次的危機,所以瑟希麗在下個瞬間稍微鬆懈了一點。
下一刻,背後m…ng的一涼――那是勁風颳在防護服上造成的!
順從本能朝旁邊縱身一躍。壓迫感從身後不斷迫近,然後劃裂了瑟希麗的肩膀。
她那因衝擊而浮上半空的軀體不停打轉。
視線範圍中的景物急速旋轉,一邊旋轉著一邊掉到了地面。
遺憾的是,著地的是那隻受傷的肩
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