第17部分(第2/4 頁)
雖然覺得這些怪物很厲害,卻因為畢竟沒有親身體驗,所以瞭解得並不透徹,現在林南瞭解透徹了,如果照這麼打下去,不光報不了仇,四人也得搭在這裡。
不過幸好的是,林南對盜賊這個職業也很瞭解,盜賊是物理輸出職業中爆發力最高的職業,盜賊和戰士一樣,使用技能也不需要魔力值,而是一種叫能量值的東西,能量值的滿值為一百點,一般盜賊戰鬥前的能量值都是滿的,使用技能後,能量值每秒恢復五點,二十秒又可以恢復滿,能量值限制了盜賊的爆發,一個盜賊的爆發迴圈為二十秒週期。
遊蕩潛行者雖然怪物,卻也必須要遵從這一個規則,使用了兩次影襲,用去了八十點能量值,死亡切割是二十五點能量值,算上回復的能量值,遊蕩潛行者的能量值暫時空了,只能靠普通攻擊來攻擊林南,在這二十秒內,林南掉血的頻率將會相當的低,因為只會承受普通傷害。
不過二十秒能做什麼?遊蕩潛行者還有兩千八百多血量,以小隊的攻擊力,要打死這隻怪物最少需要好幾分鐘。
“鄭哥,冷靜,劉明,用火球術輸出,丫頭,給我加血。”林南深吸口氣,沉聲道。
在這種生死關頭,林南心中沒有懼怕,反而熱血沸騰,不是怪死,就是他亡,再沒有第二個可能性。
第四十三章 切換武器
林南帶著遊蕩潛行者朝屋子外面行去。
屋子裡的地方太窄了,雖然鄭波和劉明的法術仍然能夠施放,但是對於三十五米的施放距離而言,這個破屋就像是個牢籠。
“裝備荊棘盾牌。”
這也是生死遊戲的設定之一,在戰鬥中可以切換武器,這種切換隻限於武器,防甲之類的卻是不在此例,不過有許多人都會被一些遊戲達人給予忠告,最好是別輕易在戰鬥中切換武器。
對於戰士而言,職業伊始就能使用兩手武器,顧名思議,這是需要用雙手去使用的,比如重木錘,而盾牌則是副手武器,生死遊戲的預設是隻能左手單持,如林南此刻,當把武器切換成荊棘盾牌的時候,林南此時是左手持盾,右手現在什麼東西也沒有,攻擊力變得相當的低下。
如果只是攻擊力變低還沒有什麼,關鍵是不同的武器之間有不同的重量,平時還沒有什麼,切換的武器後玩家卻能清晰的感受到其中的差別,需要調整的時間一般需要兩到三秒鐘,這往往會打亂戰鬥的節奏,需要切換武器的戰鬥又往往是相當激烈的戰鬥,戰鬥節奏一亂,造成的後果幾乎都是輸,在生死遊戲當中,輸給怪物的下場只有一個,被怪物打死。
但是切換武器的好處卻很多,尤其是戰士這個職業,能不能流暢的切換武器也認為是一個頂尖戰士的標誌,因為盾牌加的是護甲值,而且是裝備中加護甲值最多的,而武器只加攻擊力,當想打出傷害的時候切換成武器,可以造成最高的傷害,當想防禦的時候切成盾牌,可以使戰士受到的傷害變得最低。
前世的所有戰士都認同一點:一個好的戰士最少需要三把武器,一把雙手武器,一把單手武器,以及一面盾牌,雙手的攻速要慢,單手武器的攻速要快,而盾牌要護甲高,這樣一下雙手武器,一下單手武器加盾牌,只要切換武器的速度夠快,戰士的攻擊力甚至是所有職業中最高的。
如果林南再多一把攻速為兩秒的單手錘,那麼林南理想的戰鬥情況應該是這樣的:先用重木錘打一下,迅速切換成單手錘加盾牌,再用單手錘攻擊,兩秒後單手錘又能攻擊一次,然後又切換成重木錘,按照這種攻擊速度,林南就不是原先的三點八秒才能攻擊一次,而是變成了先打兩下,兩秒後又一下,三點八秒後又一下,第四秒鐘的時候又可以來一下,雖然單手錘和重木錘的攻擊力不對等,但是憑空多出來的這幾下就很要人命了,不過可惜,這只是最理想的狀態,而這種狀態前世林南沒有達到,據林南所知,前世被稱為安平市第一戰士的徐霸天也不行。
別看重木錘在林南手裡揮灑自如,但是等到一切換的時候就能感覺到重木錘的沉重,照林南估計,最少有兩三百斤的重量,而荊棘盾牌更重,估計得有重木錘的一倍,在切換武器的時候驀然有好幾百斤壓在身體上,是個人的動作都得變形,甚至容易導致手腕骨折。
很顯然,這牽涉到生死遊戲的設定,估計是主宰特意設定的,就跟招架一樣,林南可以做到每次招架的姿勢都極端完美,但是偏偏還是隻能五秒鐘招架一次。
當林南喊出切換荊棘盾牌的時候,揹包裡的荊棘盾牌自動到了林南的左手,而重木錘回到了揹包,然後
本章未完,點選下一頁繼續。