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徹底改變了人類的工作方式,人們可以坐在家中透過網路控制各種機器人完成各種各樣危險的工作,例如礦工可以坐在家中控制採礦機器在礦井中採礦,工作比起本人在現場工作效率更高,原因很是簡單,如果工作人員在現場操作裝置的話,工作時要考慮到自身的安全問題,而透過遠端控制則沒有那種問題,還有人們可以遠端操作機器人,使用機器人探險一些危險的區域,而唯一的缺點就是人們使用這種裝置時,一次的使用時間不能過長,否則的話可能會導致神經系統出問題。
當然了腦波連線裝置更多是應用在軍事上,飛行員利用遠端控制裝置操作飛機,根本不需要擔心自己的身體承受不了太大的加速度,各種各樣的飛行動作可以盡情地用出來,另一方面也不用擔心自己被擊落身亡,戰士可以遠端控制武器,而不用擔心自己受傷。
除了在人類生活工作的中腦波連線裝置被廣泛應用之外,另一個應用最為廣泛的,或者說是許多遊戲迷最為期盼的作用就是虛擬遊戲了,當然虛擬遊戲的模擬程度都沒有像小說中描寫那樣什麼完全真實那種,只不過是解放了玩家的雙手,使得玩家可以用腦波控制遊戲人物,當然也不具備什麼瞳孔、指紋、血型、DNA等各種掃描鎖定功能,只有一個使用者編號鎖定功能。
而之所以沒有那些高階的作用,只是因為腦波聯結器只是一個簡單的能把神經元電訊號與光腦的資料訊號進行轉換的介面,而真正實現虛擬環境還是光腦主機裡面的軟體體統。
玩家透過類似網線的資料線和光腦主機連線,腦波透過資料線傳入光腦中進行操作,而光腦返回給玩家的訊號則是顯示在連線在光腦上的三維立體投影裝置中或者由聯結器轉換成神經元電訊號送入人腦。
總之,腦波連線裝置成為人類社會的一個重大的變革,成了人類社會身份的一個象徵,腦門上沒有一個類似暴雪遊戲《星際爭霸》中人族那樣會閃爍的紅色訊號燈,你都不好意思和別人打招呼。
住在新武漢的葉森,就是一個腦門上沒有紅色訊號燈的傢伙,並不是沒有錢給自己裝腦波聯結器,而是這傢伙對這個腦波聯結器不放心。
今年二十八歲的葉森,純屬宅男一個,但是這傢伙是一個技術宅,對於他宅在家裡不出去工作,家裡人並沒有什麼怨言,或者說非常的歡迎,在葉森的父親葉偉國看來,這是他們老葉家的傳統,因為葉偉國也是一個宅男,而葉偉國的父親葉正榮,葉森的爺爺也是一個宅男,可以說葉家算是一個宅門世家了。
葉森對腦波聯結器不放心的原因很簡單,因為這傢伙除了一個宅男的身份以外,更是一個網路駭客,在大災變發生以前也是活躍在網際網路上的一個能造牛、造馬、造鴿子的大師,更是一個傳說中能夠發現網路的漏洞提出解決方案的專家。
之所以這傢伙沒有安裝腦波聯結器,完全是因為葉森對於現在的網路一點也不瞭解,現在的虛擬網路對他來說就是陌生的東西,對於自己不瞭解的東西就不信任,很是擔心如果自己安裝那個什麼腦波聯結器以後,會不會有人透過網路入侵到自己大腦中。
而讓他擔心自己的大腦會被入侵,是因為他的職業習慣,在他看來腦波連線裝置根本沒有什麼保護裝置,沒有任何的資料保護措施和使用者驗證系統,只是一個簡單的轉換介面,雖然有著資料溢位控制和過電保護等功能,但是在葉森看來那些都不能保證自己的隱私不被人查探。
現在這傢伙在做是辦法制造一件接入裝置,幫助自己可以不安裝什麼腦波聯結器就接入到虛擬網,即便是有人入侵了,只會入侵到自己製造的這個接入裝置中,而不會透過聯結器入侵到自己的大腦中,即相當於上個網路時代中代理,又有軟體防火牆的作用,當然了最重要的作用就是可以讓葉森不用在腦袋上開洞就能進入虛擬網路。
為什麼葉森不使用以前的方式登入到虛擬網中呢?因為虛擬網根本就不支援以前的登入方式,或者說虛擬網已經放棄了對於以前什麼基於IP協議支援的某些功能,而是完全重新打造了一個網路系統。
虛擬網從根本上放棄了對以前的網路的相容和支援,是由於虛擬網在硬體和軟體上於以前的網路完全不同的特點。
首先硬體上採用了光腦作為計算核心,那麼所有的網路裝置也就沒有必要在再用以前的電訊號裝置,全部更新成了光網裝置,這是硬體上的差別。
而軟體上則是作業系統和網路結構的差別,虛擬網單機作業系統就是一個虛擬空間,使用者則是在這個空間中的人物,透過操作空間中的任務
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