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對結局也有很堅定的想法;偶然發生的驚喜我加以檢驗,然後取其精華擁抱它;突然產生的矛盾我面對,在龐雜的劇情結構中修剪它。《獵命師》是一個巨大而華麗的時空分鏡系統,一本書可以大致分為“角色前傳”跟“故事主軸”兩大部分,有時是一:四,有時是一:三,這也是《獵命師》無法以超快的速度點燃主軸的原因。
角色前傳很棒,每次我都非常樂在其中去經營它,因為我不想只讓主角的身上有光,而所謂的配角,其實也只是因為故事的取角不同,而讓某些角色無法站在主軸的位置去運作故事,但這些配角還是非常賣力地在發夢,生活,戰鬥啊!所以我無法,也不願意抗拒想寫出角色前傳的慾望,尤其這些前傳都非常具有佈局的意義,不是空包彈。而經營前傳讓我得以對主軸故事再三思考,也讓大家在面對角色時能感受到那些角色的血肉,而非一臺臺陪主角練功的機器,或,劇情套件。
畢竟《獵命師》可不是烏霆殲或烏拉拉大傳啊!
或者,我們去租書店走一遭吧。幾乎每一套經典的漫畫都是幾十集好長一排,《聖鬥士星矢》跟《北斗神拳》跟《JOJO的奇妙冒險》那種塞壞書櫃的超級長篇就不提了,近一點的《灌籃高手》畫了三十一集才結束,《第一神拳》七十六集(還在打!),《海賊王》出到四十三集(魯夫還沒成為海賊王咧!),《刃牙》也畫了兩部曲,每部曲都長到比校長還長……最近還出了第三部曲跟花山薰外傳!等等!我知道你快被我說服了,就讓我來個致命一擊——就算是常常在打PS2的富堅義博,拖著搖搖欲墜的身體跟長繭的拇指也畫了二十三集啊!
草草結束誰不會,我有毅力要在實戰中磨出一個好故事,一定要給我信心!
不過話說回來,將心比心,我也知道大家的困境。大家之所以對《獵命師》到底會出幾集非常關切,顯然口袋裡的錢已經快無法負荷收集《獵命師》的誘惑力。
上次我接到一個讀者的媽媽邊哭邊打電話給我,要我把她兒子還給她。我很嚇,什麼兒子啊!如果跟我討女兒還有點道理!
“這位歐巴桑請冷靜!你兒子怎麼了?”
“我可憐的兒子為了存錢收集《獵命師》�
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