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第74部分(第4/4 頁)

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要說攻城是鐵錘的拿手好戲。可若論群戰那還是要看鐮刀的。六挺重機槍緩緩升起,對著城門口就是一頓無差別掃射,頓時間白光升騰,數十名玩家已經被掛了回去。

不過儘管如此,鐮刀也不可能完全堵死城門,還是有大多數的玩家與NPC守衛從被毀掉城牆處衝了出來,匯聚成一股勢不可擋的洪流。

林平當然不會傻到讓鐮刀和鐵錘就這麼衝出過去。那可幾萬人啊,隨便一點吐沫都能淹死他們。

那怎麼啊?接下來林平就做了一個很明智的決定——撤!

沒錯,是撤!但撤,可不等於跑!林平完全利用了鐮刀與鐵錘快速的優勢,帶著幾萬人就圍著天堂之城饒起了圈子,可同時火炮與機槍的攻擊卻從未停止過開火。

也許這使得有人想起來了魔法師,弓箭手等職業在與近戰職業PK時的一種戰術——‘放風箏’!

林平就是利用了這樣的戰術原理,上演了一出虛擬世界戰爭史上敵我雙方比例最懸殊的經典戰例,經典的足以載入到任何一家軍事學院的教科書中。直到多年之後,依然還是會被各種媒體評論所提及。

而許多軍事專家和學者們認為,這一戰真正能成為經典的原因,也並不全是背後複雜因素,和這種敵我懸殊的比例。而是透過這一戰,林平讓整個虛擬世界都認識到了科技的重要性。許多行會就是透過觀看此一戰,而改變了以往那種單純的人海戰術的想法,開始大力發展科技。

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