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是轉身詢問珀爾。
“我們繼續想辦法朝前走。”珀爾沒有再去看那本應是通道口的牆壁,而是仔細檢視起整個房間。房間說大不大,沒有先前那間有水簾深湖的房間寬廣,卻也足夠他們四人活動。
“你們有沒有問道一股血腥味?”狄俄尼索點頭,在房間中央站了片刻,隨後皺眉側臉詢問。
“確實有,但我看不到有血液或者屍體。”納奧西卡低頭搜尋了半天,不論牆角亦或是與之相鄰的牆壁都找不到半點血腥。
“這可夠詭異的。”狄俄尼索扯著嘴角笑了笑,冷哼一聲。
珀爾對這種類似過關斬將,推BOSS的關卡也不甚感冒,莫非還要他每隔一段留下個同伴然後大喊,‘我會回來的。’
這可不是升級遊戲,設定這些關卡的人不會是想要透過層層關卡顯示隊友之間的信賴與關懷,更不可能是為了考驗主角又或者突顯主角金手指。硬要做猜測的話,珀爾只能想到一個答案,那就是有人,或者說有誰正在透過一個個關卡將他們分離開來,並且試圖將這做得好像必須如此般讓人生不出疑問來。
確實,當所有人都在全力以赴地朝著某個目標前進時,很少有人停下來對周圍發生一切問一句為什麼。但珀爾對於那個目標興趣全無,他當然會留意周圍發生的一切。
為什麼要處心積慮地把他們分開,他們在一起又會發生些什麼事嗎?珀爾滿心疑問。
“我找到了。”狄俄尼索忽然開口,打斷了珀爾,“難怪這裡這麼多血腥味。”
他指著牆上一處,那裡印有一個越巴掌大金盃,“這裡大概是需要猜謎或者回答問題,回答一個問題這個房間就會出現可容一個人透過的通道,連續答對四個,就會有可供四人透過的通道,如果選擇連續答題,卻又在滿足既定題數時出錯則先前的題目忽略不計。這裡又說……或者,我們可以自願放棄掉兩個人,房間一樣會為我們開方便之門。”
“不可能所有人都走同一個通道嗎?”納奧西卡靠近狄俄尼索手指的那處。
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