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擊手得到一個比較寬闊的影像。在正常情況下最近地範圍對狙擊手來說是存在著最大潛在危險地地方,所以詳細觀察應從最近的地方開始,狙擊手應從最近地5米仔細觀察180度範圍內的地方,然後重複往後方在做一次,這個方法可保證了能覆蓋整個地域。狙擊手如多過一人應互相輪流進行觀察及休息,並需要經常保持對後方及左右兩方的觀察,方可確保能發現目標及保障自己的安全。
如果能完全瞭解上述的觀察技巧便可使敵人發現你之前首先發現敵人,並向他作出最快的一擊。
2、射擊移動中的目標
你與你的觀察手已在一個位置等候很多天但運氣不佳。正打算收拾行裝撤離該點,你的觀察手看見一個人正向河床移動,距離大約575…600米。而你們肯定他將會在你們45度位置經過,你便立即使用這些資料計算同時向目標瞄準並準備擊發。觀察手時時在向你提供有關資料。帶領及射擊一個移動目標並不容易就好像球賽中的傳球一樣。如果把球直線傳給一個跑動中的隊員他是接不到你傳的球的,因為球未到達他的位置之前他已經離開那位置了。射擊一個移動目標的道理也是一樣,如果你向一個移動中的目標直接射擊子彈最終只會落在他的背部罷了。
1)帶領一個移動目標
移動中的目標是最難射擊的,當瞄準的時候狙擊手需要瞄準目標前面一點的位置給子彈的飛行留一點時間,以下是一顆口徑7。62毫米,初速840米/秒的標準狙擊彈在不同距離下瞄準一個移動目標所需的前置量:
距離(米)行走奔跑
100身體的邊緣半個身位
200半個身位1個身位
300個身位2個身位
400個半身位3個身位
5002身位4個身位
6002半身位5個身位700身位6個身位
800半身位7個身位
2)全目標帶領
當目標以90度橫越狙擊手視線的時候狙擊手便可以參考使用以上資料射擊
3)半目標帶領
當目標以45度橫越狙擊手視線的時候狙擊手便可以參考使用以上資料的一半作為標準
4)不用帶領的目標
當目標向著狙擊手迎面而來或背對狙擊手而去的時候狙擊手不用帶領目標,只需計算其他因素便可瞄準射擊
5)場地清理
任何時候都不要忘了將射擊過的彈殼全部收集並帶走。
將自身體味降到最低,否則你會被自己出賣。”
寫完資料時窗外的天空已經黑透,莫莫搖晃下酸酸的脖子,點下儲存,站起身。門上響起敲門聲,阿肯微笑的臉出現在門口,“寫完了?我來看過你好幾次了,見你忙就沒打擾。”
“沒想到越總結越多,雖然寫了這些還覺得是有遺漏。現在幾點了?”莫莫來回活動著胳膊。
“已經十點了。大家都在等你。”阿肯走過來,幫她揉捏肩膀上僵硬的肌肉“呵呵……你今天頭沒有大吧?”莫莫問,因為怕蓮花不安分,所以把阿肯留下看著她。你可以想象,蓮花遇上傾訴欲過強的茵茵和雲霓會有多熱鬧。
“就是想你。”他灼熱的氣息吹拂在耳後,好癢!
“呵呵……好了,別肉麻了。我們走吧!”莫莫推開湊到身邊的阿肯,笑著先走了出去。阿肯無奈地搖頭嘆息:“不解風情的女人啊!”
第一百四十章
房間內,蓮花、雲霓、茵茵笑成一團。“中天可太有趣了!”雲霓興奮得雙眼放光。
“火樹銀花,是真的嗎?樹幹冒火的!”茵茵急迫地追問。
“當然是真的,行宮裡到處都是。樹幹終年燃燒,花朵終年不敗呦!”蓮花驕傲地炫耀著她生活的“中天界”裡的一切,這兩隻“水晶頭骨”每聽到一件新鮮事都驚叫加歡呼,更是讓她覺得臉上有光。
“好有趣啊!茵茵你想不想去中天?”雲霓頭上閃爍著七彩光圈。
“想啊!想啊!要不……”茵茵的眼窩裡漾起亮晶晶的光團。
“不行。”茵茵的話被安無情地打斷。“川還沒有找回來,你們不可以做那麼冒險的事情。”安冷冷地否掉了兩“人”的意圖。
兩隻水晶頭骨同時無語了,但從環繞她們的光圈顏色變化就看的出她們都非常生氣。
蓮花邊用手指纏著自己的頭髮邊漫不經心道:“川,對哦!你們應該也認識川的,都是