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氣阻力的大小。當子彈一離開槍管BC便開始產生作用,子彈下墜的距離與子彈飛行時間成正比,飛行時間短的子彈比起飛行時間長的子彈更快墜地,飛行時間會受空氣阻力所影響,因為空氣阻力會減慢子彈的速度。飛行時間也受子彈初速度影響,一顆比較重的子彈BC會比較高,但它的初速便會比較低了,所以一顆較重子彈會比一顆輕的子彈更快下墜,在500…800米之間輕子彈當然飛行的快因為輕子彈初速較高,在800米之後重子彈的彈道和速度會比輕子彈來的低平和高速因為重子彈攜帶的動能較多,但這時已經超出絕大部分任務的有效射程很多了。
高度及溼度
空氣阻力的大小是基於空氣的密度、溫度、溼度、氣壓及子彈的速度,以下是子彈廠對於彈道測量的標準環境:
高度:海拔0米
壓力:水銀計760毫米
溫度:攝氏2度溼度:78%
你必定想由山上往下射擊子彈的彈道會平一些,因為空氣的密度會比較低,但因為溫度相對低了這會使情況沒有改變。有一樣令你驚訝的是子彈在溼度較高情況下的彈道會比干燥環境更平,這是因為水的分子重量比干燥時輕,所以由幹空氣到溼空氣會使BC上升,但這個轉變非常少也不必詳細研究,溫度與高度的轉變反而影響更大。你必須為你的狙擊步槍做一個圓表,顯示在不同高度的彈道情況,當你能記下高度的影響後你的射擊便將會越來越準確了。
向上/向下射擊
子彈的彈道並不會因為你向上/向下射擊而有很大的改變,但不論向上/向下射擊,只要子彈穿過不同環境的介面便會與上文提及過的影響一樣。
第一百三十八章
風的影響
風為狙擊手帶來最大的問題,風對子彈的影響隨著射程而增加,這是因為子彈的向前能量不斷減少,以至風的力量漸漸取代子彈的能量最終影響子彈的穩定性。除子彈外風對狙擊手的影響也是很大,當風速越大狙擊手便越難穩定狙擊步槍,這種情況可以利用訓練來克服,但以目前的科技而言子彈是不能被你訓練的,你便唯有遷就它了。
1)風的分類
由於狙擊手需要知道風對子彈的影響有多大,所以狙擊手要懂得將風分類,最好的方法就是使用鐘點方法,這方法以狙擊手為中心點,而目標在正前方的12點,風被分成三種:全速風、半速風以及零速風。全速風的意思是指風的力量完全影響子彈的飛行穩定,這些風來自2、3、4點及8、9、10點的位置,但來自1、5、7、11點的風對子彈的影響有一半,這些便叫做半速風,而零速風顧名思義是指對子彈沒有影響的風,這些風來自6點和12點方向。
2)風速
在為風的影響做出調整前狙擊手必須考慮風向及風速,這可以利用一些指標作為測量工具,例如旗幟、煙、樹木、草、雨點以及自己的感覺。最常用的方法就是利用旗幟,狙擊手估計被風吹起的旗幟與旗杆形成的角度,然後將角度除以一個常數4再乘以1。6,答案便是大約的風速了,例如旗幟下底邊和旗杆成60度角,風速約是60/4x1。624公里每小時如無旗可觀察狙擊手可拿一張紙、草、棉花或其他的輕東西然後放手,跟著用手指著物件著陸點。利用手臂跟身體形成的角度除以4乘以1。6,出來的答案也比較準確。
3)將風速轉化為分鐘角度
1分鐘角度1/60度,也等於瞄準鏡刻度地1/20。。16K;手機站。更新最快。大概是每100米20毫米的偏差,狙擊手利用分鐘角度去調節瞄準的角度。當知道風速及風向後狙擊手便要立即將這些資料轉換成分鐘角度,方程為:
射程(米)/100x風速(公里每小時)……分鐘角度
常數
不同距離地常數參考以下資料:
100…500米常數15
600米常數數13900米常數12
1000米常數700米,風速為每小時10公里,分鐘角度是:
這個是在全速下的計算方法,如果是半速風只要將5。38除以2便可。另外提到一點,以上計算方式雖然麻煩但優秀狙擊手從觀察員處獲得情報到分析判斷得出結論直至最後射擊地整個過程用時不會超過3秒。
六、觀察技巧與射擊移動目標
在軍事的狙擊任務中絕大部分是在野外的軍營或基地所進行,而現代化部隊軍事專業素質極高,如何有效地偵察敵情是
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