34. 金色夜叉(第1/2 頁)
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雪莉其實並不是會經常開啟好感度列表檢視好感的那一類玩家,大部分情況下,她傾向於隔一段時間後統一檢測數值變化。甚至有時候,比起一時的好感得失,她更注重於趣味性或是角色扮演。
她會隨心所欲的對每個NPC定下略有異同的相處方式,一切標準都來自她的心,而玩家的心是世界上最複雜、最難以靠近的東西了。
回想著澤田綱吉的話語,她隨意地點開好感度列表,開始了本時間段的成果觀察。
嗯,怎麼說呢,高到有點嚇人了。
比起以往,本週目的彭格列十代目未免也太好攻略了吧,難道官方推薦時間段是現在嗎?既然這樣的話,什麼時候才會滿呢……
說到底,好感度這種東西的判定是很微妙的。作為戀愛遊戲大師,雪莉清楚,滿值的好感度在各個遊戲的表現其實會有許多不同:有些編劇覺得願意和主人公結婚就是滿值、還有些編劇覺得起碼要到為主人公死才行;有些編劇認為起碼要把ta的底線都顛覆吧、還有些編劇認為總有一些事情比感情重要……
在過去的遊戲中,那些NPC的態度藏在固定的話語與選項裡,想要看穿並不是一件難事,但是在技術革新了的《心跳綠洲4》,無限的可能讓它蒙上了隱約的迷霧,這一切就顯得更加隱晦了。
它的外在表現為——滿值的好感度將不再下降。
這是《心跳綠洲》系列一貫以來的傳統,但是在本作中,它確實表現得更加的動人。
滿值的好感度將不再下降,這是雪莉經過嚴謹的實驗得出的結論。在別的遊戲只需要一兩個選項就可以驗證的事,在這裡則更加複雜,她嘗試過一系列讓人頭皮發麻、最終背棄理想和信仰的操作,凌虐、羞辱、背叛之類的常規活動也沒有落下,他們表現各異,但是那名字後的數值還是永遠的100,沒有絲毫變化。
最後,懷抱著來都來了的心情,雪莉進行了最後一項實驗。
她挑選了一位NPC襲擊,並最終殺死了他。
在最開始的時候,他以為這是一場再普通不過的切磋,反擊凌厲。當意識到不對的時候,他反而不再攻擊她,只是不斷的躲避,問她:“為什麼?”
雪莉一開始不想回答,又怕他在心裡給自己找藉口,於是冷硬地說:沒有理由。”
接著,他做了無數的猜想試圖為她解決問題,即使在她最殘酷的攻擊下顯得無比狼狽,也艱難地為她著想。
到最後,當他意識到她是真的毫無理由的、只是想殺死他之後,他只是象徵性地反抗了一下,甚至不如在給她想辦法時認真,就這樣苦笑著——彷彿帶著些無奈地死去了。
雪莉開啟好感度列表,他名字後的數字依然是那個代表了完美的100。
那時候雪莉終於能夠下最後的結論了,她看著那句屍體,輕輕吻上這最後的“實驗物件”的唇,感覺到一種過於甜蜜的苦澀,還有那龐大的滿足感。
總之,先不要回想過去,本週目才是最重要的。
快步提升的好感度也正代表了雪莉的方針是正確的,實話說:她總是正確的。
玩家所做的一切都是正確的。
雪莉熟練地存檔,關上那代表了自己輝煌戰果的列表,繼續行走在並盛的街道上,往既定的方向去。
夜已經很深了,夜幕上的星空是如此絢爛,以至於明月都隱去了身影。庭院內,山本武放下竹刀,他還帶著輕微的喘息,卻依然顯得沉穩:“喲,雪莉。”
“武君沒回頭就知道是我呢。”雪莉坐在他身後的廊上輕笑。
“因為雪莉這次沒有收起自己的腳步聲。”山本武認真的回答,他擦去了額角的汗水,慢慢轉過身,“我聽到聲音就明白了。”
雪莉的面龐上帶著顯而易見的好奇,她問:“我的腳步聲那麼好辨認嗎?”
山本武這個時候反而露出了一個有些苦惱的表情,手指捏著下巴努力思索:“好不好辨認呢?其實我也不太懂,但是每次聽到聲音感覺到心跳加速的時候,我就知道是你來了。”
雪莉忍不住噗嗤一聲笑了出來,雙眼微微彎起,有些俏皮地說道:“嗯,我的心跳也有點加速了。”
“我可是很認真的。”山本武快步走到雪莉的身邊坐下,她望著星空,他看著她的面龐,突然笑著說,“嗯,我明白了。”
雪莉側頭看他,問:“怎麼了?”