會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 石油真相 > 第27部分

第27部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的!殘夢遺傷伊萊克斯亡靈法神不準叫我氣球姐!【王俊凱】與你相遇真好大玩家:第一紀元網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚博德之門3:從螺殼艦開始新生我在全息武俠遊戲裡成了邪神魔法辭條網遊:我的攻擊刀刀斬血百分之十遊戲吐槽江湖夜雨十年燈之劍膽琴心四合院何雨柱之偷天換日霍格沃茨的命運巫師兒童故事三百篇四合院:重生傻柱,我有無敵空間NBA:浪子老闆,打造紫金十冠網遊:垃圾天賦超神技從火影開始旅行

來,你要再跟他們說白開水他們都會覺得你老土了,都什麼年代了,還有人喝白開水嗎?

如今,“喝水我就喝瓶裝礦泉”,已經成了一種宣言,被人們“歌唱著”。

在飲用水的消費上有這樣一個驚人的數字——

美國每年用於瓶裝水的包裝就要消費5000萬桶石油,中國的此項消費也不在小數。這一石油消費是必要的嗎?

如果頑童說,這一消費是由改變人們消費習慣、引領消費時尚的文化高歌著“喝水就喝瓶裝礦泉”拉動的,應該不難理解吧?那麼,進一步說,拉動這一需求的過程背後實際出現的是對於原材料石油和物流的套利增值點,如此解釋,大家就更加明白為什麼要倡導“瓶裝水”了吧?

說的再直白些,飲料廣告在文化的層面引導消費,被拉動的對於飲料的消費推動飲料瓶原材料如聚丙烯等在期貨市場上的炒作,進而增加了做為聚丙烯生產原料的石油的套利空間,由此,從簡單的飲用水裡便衍生出了對於石油的彼此相互連線的眾多套利環節。

大家都熟悉的康師傅,如今最重要的產品已經不再是“就是這個味兒”的紅燒牛肉麵,而是其品牌下的飲用水或礦物質水。加工飲用水說白了就是加工自來水,成本極低,套利空間巨大。頑童在這兒說句歡迎大家拍磚的話,即使是可口可樂,其本質也就是在加工自來水。可樂貢獻的只是可樂原漿合品牌文化,極少的一部分,其他呢?難道不是自來水?我不相信會用礦泉水或是別的什麼水,還是自來水加工的。但是,即使是這樣,由於文化的引導,人們仍然認為可樂是時尚的飲料。各個年齡各個階層的人們都能夠享用這種飲料。而這更加間接刺激了對於包裝的消費進而刺激對於石油的消費,提升石油的價值和套利空間。這樣的關係是顯而易見的啊,難道還需要我們翰林院的大學士們招收多少屆研究生寫多少論文研究多少年來說明嗎?

這些由文化催生的消費反過來又為文化的輸出國帶來巨大的利益,更加強了其消費導向的實力,從而也更進一步地推動了作

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
快打錢,不然封號!穿越現代:和公主一起住進校花家星際最強音 作者:念小睿和Omega交換身體後我真沒想在戀綜當萬人迷大清遺夢終結篇
返回頂部