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nline》呢,難道僅僅是因為遊戲中有機會獲得真品秘籍嗎?不,其根源,在於成就值的第二次獲取機會。
為了給普通大眾一個翻身的機會,能夠在希望星球獲得一個更高的起點。也是為了平息普通民眾對於富豪已經失去自己的資產,卻仍然獲得高階許可權的不滿。聯邦政府規定,在抵達希望星球之前,蓋亞會像清算地球個人資產一樣,清算所有玩家的遊戲資產,然後按照一定的比例,轉化為成就值。
請注意,這一次的轉化,是沒有所謂折減係數的,也就是說,你在遊戲中的資產越多,獲得的成就值就越高。
而這,也正是歐陽朔的最終圖謀,透過在遊戲中取得的優勢,在第二次獲取成就值時,提高自己的許可權,為入駐希望星球,打下一個堅實的基礎。
除此之外,對於領主玩家而言,還有一項額外的福利。
據探險隊傳回來的資料顯示,希望星球的面積,足足是地球的一萬多倍,地域非常的遼闊,10億移民,投入希望星球,激不起任何的浪花。
這也很正常,因為在宇宙當中,地球實在是算非常小的星球。
如此大的星球,就需要有人去開荒。這個時候,領主玩家就可以派上用場了,這也正是《地球online》如此擬真的原因所在。
能夠在遊戲中,奮戰十年,還不被其他人滅掉,依然屹立不倒。這樣的領主,已經足夠有資格,在現實中拓荒。
現實當中,自然是沒有流民刷出,更沒有傳送陣。這兩樣東西,可是領主玩家能夠在荒野站穩腳跟的最大保障。
但是,現實中無數的機器人,完全可以代替流民的作用。至於傳送陣,呵呵,空中列車表示不服。
至於管理團隊,聯邦也有辦法給領主解決,那就是生化人。
遊戲中的高階npc,都擁有自己的獨立意識,聯邦可以將這部分意識,轉移到生化人體內,�
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