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對法拉赫而言,這已經是最好的結局了。
真相大白,索馬利亞王室立即陷入輿論浪潮當中,風雨飄搖。索馬利亞玩家則是憂心忡忡,他們預感到,一場生死大戰即將到來。
果不其然。
七月十日,大夏王朝正式釋出討伐索馬利亞王室的檄文,“索馬利亞國王勾結海盜,殘害百姓,失民心,滅王道,其罪當誅!”
夏王歐陽朔任命狄青為主將,水師提督阿爾瓦羅、猛將呂布為左右副將,率索馬利亞兵團、禁衛軍第三軍團以及大西洋艦隊第四、第五編隊,合計二十餘萬大軍,征討索馬利亞。
大軍剛出友誼城,索馬利亞玩家耳中就傳來系統公告。
“系統公告:中國區領主豈曰無衣主動挑起國戰,索馬利亞進入國戰模式,進入一級戒備狀態,具體情況請玩家自行檢視!”
……
在蓋亞眼中,國戰就是國戰,沒有正義與非正義之分。大夏要征討索馬利亞國王,等若就是主動挑起國戰。
對這一點,無論是交戰雙方,還請其他人,都是心知肚明。
大夏王朝做了這麼多前期工作,不過是要一個“名義”,一個阻止其他國家,尤其是非洲國家以及地中海國家介入索馬利亞戰事的理由。
倘若這些國家的領主介入此場國戰,就是干涉索馬利亞“內政”。他們真要開了先河,也就別怪未來大夏王朝名正言順地干涉非洲大陸以及地中海事務。
因此,與其說這是一個“大義”,不如說是一種警告。
對這一點,非洲領主跟地中海領主都有些清醒認識。
“系統公告:索馬利亞進入國戰模式,根據國戰規則,國戰期間,王城傳送陣自動切斷跟領地傳送陣的連線,玩家陣亡無法立即轉生,請玩家周知!”
……
索馬利亞位於非洲大陸最東部的索馬利亞半島,北臨亞丁灣,東瀕印度洋,西接肯亞和衣索比亞,西北接吉布提,擁有非洲最長的海岸線。
東部沿海為平原,沿岸多沙丘;亞丁灣沿岸低地為吉班平原;中部為索馬利亞高原,北部多山;西南部為草原、半沙漠和沙漠。
高空俯瞰索馬利亞,就像一個特大的阿拉伯數字“7”,友誼城位於“7”字頂端尖角處,王城木骨都束則位於“7”字中間位置。
跟摩洛哥一樣,索馬利亞宜居地帶也是沿著海岸線的一個“7”字長條地帶。
公元前十七世紀以前,索馬利亞建立了以產香料著稱的“邦特”國,現任索馬利亞國王,便是出自歷史上的邦特國。
香料也是索馬利亞最有名的特產之一。
索馬利亞人口雖只有八十萬,國記憶體續的領地卻多達六座,比摩洛哥還要多三座,零星分佈在索馬利亞狹長的海岸線上。
究其緣由,怕是也只能歸咎於索馬利亞人複雜的部族色彩,各個部族都是歷史上城邦制的產物,互相之間誰也不服誰。
如此一來,也衍生出索馬利亞眼下群雄割據的場面。
六座領地中,受大夏直接控制的就有兩座,黑蛇衛一年來在索馬利亞的耕耘,不是一點成果都沒有的。
有此依仗,也是歐陽朔征討索馬利亞的底氣之一。
兼且索馬利亞既無歷史底蘊,又無先進的科技,無論是領地大軍,還是禁衛軍,裝備都極其落後,根本不是大夏軍隊的對手。
對拿下索馬利亞,歐陽朔信心十足,甚至都沒有御駕親征。此番國戰,也是對索馬利亞兵團的一次淬鍊,以狄青統兵之能,斷不會讓歐陽朔失望。
……
公告一出,索馬利亞玩家徹底慌了神。
戰爭號角已經吹響,就是不戰也得戰了,索馬利亞玩家開始聚集起來。
時至今日,玩家應對國戰,已不像最開始的星國那般倉促,知道第一時間將戰鬥職業玩家整合到一起,形成合力。
只是能否擋住,實在沒有信心。
六座領地的大軍,第一時間響應勤王號令,紛紛集合大軍,朝王城木骨都束集結。以索馬利亞之兵力,此時也只能依仗王城之堅固堡壘了。
僅憑領地大軍,是擋不住大夏鐵軍的。
事實也是如此,在狄青率領下,索馬利亞兵團跟禁衛軍第三軍團齊頭並進,猶如兩股颶風,由西向東,再由北及南,一路掃蕩而來。
大軍所過之處,無可匹敵者,望風而逃。
內閣這次有了經驗,大戰之前就集結了一支官吏隊伍,沿途接收大軍攻下的城池,以免戰後工作量太大,手忙腳亂。