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匠鋪建造圖紙,木材20單位,石材10單位。建造時間:十二小時。
【初級雜貨鋪】:經銷各類日用品。建造條件:貨郎,雜貨鋪建造圖紙,木材20單位,石材10單位。
【初級伐木場】:加速木材資源收集速度,平均生產10單位木材/人/天。建造條件:木材30單位。建造時間:六小時。
【初級採石場】:加速石材資源收集速度,平均生產5單位石材/人/天。建造條件:木材20單位,石材10單位。建造時間:六小時。
【簡易農田】:可以種植農作物,平均每畝出產200單位糧食。
【說明】:糧食一年兩熟,第一季在清明節前播種,第二季在六月底七月初播種。錯過最佳播種時間時,產量降低10%~50%。
【初級軍營】:可以將農民轉職為民兵。建造條件:武將,軍營建造圖紙,木材100單位,石材40單位。建造時間:二十四小時。
按照200滿人口計算的話,需要建造10座居民小院。所有的建築全部建造完成總共需要木材730單位,石材300單位。
最緊缺的還是糧食,村民每人每天需要消耗1單位的糧草,民兵每人每天需要消耗2單位的糧食。按兩百滿人口計算的話,領地一天至少需要消耗210單位。
遊戲時間和現實時間是1:1同步的,只是把晝夜顛倒過來。遊戲主地圖統一採用蓋亞歷法,現在是蓋亞元年元月一日,還沒到水稻的播種時間。
因此,今年的上半年,領主玩家無法從農田裡收到一顆的糧食。
這是領主玩家最黑暗的半年,為了糧食,不得不將有限的木材、礦石等資源賣給系統,導致領地發展近乎停滯。因為缺糧而破產的領地不計其數。
不過,所謂危機,就是危險中的機遇。在這個過程中,一些領主趁機開發出領地特色產業,早早地擺脫了糧食的困局。這些優秀的領主後來大部分都將領地升級到了郡城一級,令人敬佩。
這就是《地球online》遊戲的精髓所在,絕不會讓領主輕輕鬆鬆地升級領地。各種障礙層出不窮,各種陷阱防不勝防。
只有那些能夠跨過障礙,�
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