file4 紅色有角三倍血(第1/3 頁)
對玩家而言,傷勢除了體現在生命值的變化上之外一般並不會影響行動——當然也有例外,比如說被直接砸掉大半生命以上的攻擊就會帶來斷手斷腳之類的情形。
但是對npc而言,這些傷勢是會直接體現在行動模式上的。
還以瓦拉斯塔薩為例。
在最開始見到這條紅龍時,對方的活動明顯不怎麼靈便,然而接受了夢魘的四之彈後,瓦拉斯塔薩明顯已經完全康復。
“300萬……這傢伙絕對是在開玩笑。”
伊茲米毫無風度地哼哼起來。
“不過區區第二個團隊副本的第二個boss,居然弄得比上一個團隊副本還皮厚好幾倍,這是搞——什麼飛機啊!還能不能愉快的玩耍了?”
“開打之後你就不能安靜點麼?不對,我不認識這傢伙!”
由於感到滿溢的羞恥氣息,小鏡乾脆裝起鴕鳥來。
但伊茲米說的並沒錯。
通常情況下,副本的設計始終會遵循著「後一個副本的前幾個boss比前一個副本的守關簡單」的做法——否則開打好幾天卻連看門的都過不去,豈不是臉上會相當掛不住?
當然到了後面,那想怎麼折磨玩家,都要看設計師們的想象力和反人類程度才能決定了……
“絕對沒問題的!怎麼可能有那種不會被攻略的怪物存在啦!”
小櫻的說法聽起來倒是沒什麼問題,不過……
考慮到瓦拉斯塔薩的生存時間,治療的續航力在這裡又成了麻煩。
“看來你們的意見還沒能統一——不過很可惜,遊戲已經開始!”
夢魘的聲音迴盪在大廳中。
以這類似於命令的方式作為標誌,瓦拉斯塔薩惡狠狠地像陸德撲來。
但某人可以看見,紅龍狹長的瞳孔中對映出深深的悲哀。
恐怕現在的瓦拉斯塔薩,已經處於精神無法控制身體的階段,只能眼睜睜看著自己做出各種攻擊動作。
交戰伊始,紅龍就毫不留情地用順劈斬和吐息對陸德來了一次堪稱熱烈的問候——如果不是某人已經提前做出位移的舉動。光是這次吐息恐怕就能讓遠端部隊來個半殘。
“躲開了?”
夢魘身後的錶盤指標轉動,這次被吸入的彈藥換成了數字「i」。
(一之彈:移動和攻擊速度提升25%)
“那麼,這樣又如何?”
“物理攻擊力在1200點左右,法術傷害差不多有2500點。雖然屬於還能接受的範圍,可是這個效果簡直就是徹底壓榨治療和dps啊……”
多次和巨龍較量過之後,陸德對於怎樣應付這些蜥蜴已經頗具心得,瓦拉斯塔薩看似狂暴的攻擊實質上除了法術外並沒能擊中他太多次數。
好在天上的夢魘似乎沒有進一步攻擊的打算,否則同時面對兩條龍的話,某人可沒有必勝的把握。
“上面的永恆龍……是這麼叫的吧,為什麼她不參與進攻?”
由於懲戒騎士的輸出基本屬於一半爆發一半看戲的奇葩迴圈,落櫻公主得以在技能的空隙內抬頭觀測全景。
“這傢伙就足夠我們對付了!還想要什麼?”
風平浪靜惡狠狠地將憤怒之錘砸進紅龍的鱗片縫隙中。“簡單點難道不比複雜好?”
“我只是覺得奇怪。”
被同伴質疑的落櫻甩出一道聖光閃現到陸德身上。
“既然永恆龍是為了干擾時間線而來,那麼它們就應該更直接的出手才對啊?”
“也許是因為我們玩家本身在時間線中的定義被刻意模糊了。”
陸德的聲音插入了隊伍頻道中。
“我曾經也在斯坦索姆中誤入時間流,那時候。負責干擾的永恆龍目標是直接殺死阿爾薩絲公主,達到避免巫妖王誕生的目的,而對我們則根本就不屑一顧……如果我們不採取阻止行動的話!”
“誒?這樣說的話,永恆龍不是在做好事麼?”
小櫻歪起腦袋。
“以戰止戰……殺死一個人來避免,即便成功。也並非令人開心的事情。”
同那些反應激烈的相比,羽根只是淡淡地嘆了口氣。
“呵呵……你們看來還沒有完全被青銅龍洗腦嘛。怎麼樣,要不要幹掉隊伍裡面的那傢伙,然後加入我的陣營啊?”
半空中的夢魘一陣輕笑。
“和那些循規蹈矩的傢伙們相比,我們可