file6 打團不出點問題那能叫打團嗎?(第1/2 頁)
按照通常狀況來講,燃燒刺激這個技能原本就是作為正經八百的滅團屬性存在的。
由於其不可被減免傷害的特性,即便是開著盾牆的戰士,又或者能冰箱無敵的其他職業,都只能受制於生命上限被炸死在自己的防禦技能中。
唯一能夠抵抗這種攻擊的只有覺醒了最深層天賦,俗稱春哥,卻比「稀有價值」還要稀少的防護聖騎士,至於剩下的不幸者們,只有憑藉單薄的血量來反抗。
很遺憾,在現階段,哪怕是生命上限最高的野性德魯伊,在開啟名為生存本能的天賦技能後,最大生命上限也不會突破一萬五千點大關,距離必要的傷害上限還差著足有三分之一的缺口。
至於像陸德這樣的死亡騎士……
為了彌補在護甲和三維上的缺口,鮮血dk的生命加成要比防戰和防騎來的高一些,但即便如此,在開啟血族之裔後,這個數值也不會突破一萬一千點大關。
但是和野性德魯伊不同,死亡騎士最拿手的防禦方式並非直接免傷,而是傷害吸收——特別是當面對魔法傷害時。
依靠反魔法護盾和血魄護盾的加成,陸德在傷害承受前已經擁有了兩萬兩千點的對魔法有效吸收量,如果再加上知世提供的一千四百點真言術:紙,那麼在面對法術技能時,理論上可以瞬間承受的最大傷害為……
兩萬三千四百點。
即便算上紅龍可能的近戰攻擊,這個生命值也足以保證某人承受一次攻擊而不會倒下。
“這——麼imba的技能!”
伊茲米麵有得色。
“請務必保佑它不會被刪掉!”
「……」
——這麼現實的傢伙也確實不多見。
“為了防止臉黑,我已經準備好叫聖騎士給我丟聖療來吸收煉獄的傷害了!”
如果無法抗住紅龍的連擊,聖療倒是可以確保在煉獄的效果下讓他不被秒殺,但等到下一次燃燒刺激的時候……那就真得考慮換坦的問題才行。
煉獄的cd是三分鐘,而瓦拉斯塔薩明顯不會好心地給他們那麼長時間。
“啊……這回沒有人家出場的份了?”
看到陸德成功頂過了近似必殺的攻擊,上升氣流鬆口氣的同時也做出了遺憾的動作。
“所以就這麼盼著我直接掛掉麼?!”
有求戰心自然算不上什麼壞事,問題是,當這種心理的表現方式要透過某人先掛掉才能完成的話……未免也代價太大了點吧?
再說鍛鍊防禦者從來死的都是團。哪有死另一個防禦者的道理?
燃燒刺激的強大效用退去後,留在陸德身上的只有另外一股氣息。
——平和,溫順,一如紅龍少女給人的感覺。
(能量綻放:每秒恢復資源的25%。持續3min)
“也許這才是瓦拉斯塔薩真正想給我們施加的buff……也就是說,前面增加的那個實際上是混合了黑龍的效果麼?”
陸德鬆了口氣。
雖然看起來,這效果並不算太出色,但問題是——dk有兩套符文組合。
由於每次施放技能最多也就消耗掉兩個符文,這也意味著算上本身的恢復速度,三次攻擊之內,陸德的第一套符文就能全部冷卻完畢……
這和沒有符文限制有什麼不同啊?
另外產生的符文能量附加回復效果帶來的,則是依蘭妮終於可以第一次享受到無限制開火這項光榮的權利。
——雖說綠龍可能第一反應是麻煩。
接下來的時間內,瓦拉斯塔薩的點名又偏離了陸德本人,轉而指向近戰輸出們的隊伍。
作為首個出局的近戰。伊茲米充分表明了自己究竟有多麼不爽。
難道不知道近戰還要多花那麼五秒鐘時間才能跑開嗎?
只不過接下來的技能釋放卻讓人大跌眼鏡——被折磨昏頭的紅龍非但沒有選擇普通的輸出,反倒是把燃燒刺激丟到了一直在附近閒晃的迷你拉格納羅斯身上。
由於小寵物的行動幾乎無法控制,陸德不得不讓近戰群在還有五秒鐘的時候退開,以避免吃到倒黴的攻擊,而他自己則卡著最大跟隨半徑準備來一次甩尾。
至於會不會把後面隨時準備接班的掀裙給掃倒。那暫且不在考慮範圍之內。
結果迷你版的拉格納羅斯就那樣生吃了一次燃燒刺激造成的傷害,非但沒有收到任何損傷,反而連原有的範圍傷害都沒放出半點。