file11 這才是大師級的掀裙技巧(第1/2 頁)
在隊伍中的幾名盜賊和暗影之拳開機關開的手痠之後,陸德的團隊終於度過了噁心程度遠勝於威脅性的機關區。
“和這玩意比起來,我還是寧願和那些雛龍幹一架……”
“附議!”
“頂樓上~”
“+1!”
陸德的感嘆很快引起了類似於頂貼一樣的回應。
由於身為主防禦者必須衝鋒在前的特性,很多時候為了能夠更好地提前聚集仇恨,某人不得不踏入尚未拆除的壓制裝置影響區域中,順便承受一下所謂的重力療法。
不過在此之後迎接他們的並不是一路坦途,而是駐守在另外一扇鋼鐵柵欄前方的龍人,勒什雷爾。
這頭強壯程度稍遜於拉格佐爾的黑色龍人雖然沒有厚重的防禦,卻有著與後者同樣難纏的技能和戰鬥方式。
由於勒什雷爾能夠使用降低目標所受治療量降低75%的強力致死打擊和清除仇恨的擊飛技能,陸德不得不與上升氣流,以及另外兩名用來充數的防禦者交替更換目標,藉此來清除身上的debuff和保證仇恨。
與此同時,近戰們還必須謹慎地調整自己的站位,以免被大範圍的擊退技能打飛到重新開始工作的壓制裝置作用範圍內。
唯一的好處恐怕就是,在這個狀態下近戰們可以放心大膽地火力全開——反正為了躲避技能總得來回跑路,實在覺得仇恨太高,就乾脆頂個防禦技能上去吃一次飛向遠端組的擊退攻擊就完事……
經歷過若干次空中飛人的命運後,這頭陷阱房的看守者終究光榮的成為了黑翼之巢內第一個真正意義上被擊倒的黑龍軍團士兵。
除去分別為聖騎士和魔法師的兩件套裝部分外,勒什雷爾還順便附贈了另外兩件不怎麼令人提得起精神的贈品。
毒性圖騰/飾品/盜賊:使用令敵人感染盜賊毒藥的機率提高30%,持續20秒。
黑龍肩鎧/肩/鎖甲: 357點護甲/+17敏捷/+12耐力/+15智力,每5秒回覆9點法力。
你說這是獵人或者庫洛使的肩膀,它的副屬性部分是回藍而非攻擊強度。
可要是說這是給傳說中的治療薩滿準備的裝備,這玩意還有完全用不上的敏捷。簡直是兩難的抉擇。
至於那個增加毒藥觸發機率的飾品,對團隊中的潛行軍團完全構不成任何吸引力——盜賊依靠的是陰影中武器掌握的高爆發,而暗影之拳則更乾脆是面對面的搏鬥,毒藥在兩者的輸出比例中從來都沒有超過百分之十的界限。
如果說誰能真正發揮這個飾品的作用。恐怕也只有部落的潛行者才能做到,畢竟他們的天賦中就有大量強化毒藥的特性。
不過話又說回來,明明是鎖甲裝備卻被叫成鎧甲,還有明明是飾品的玩意卻稱作圖騰,這也算是設計師們的惡趣味吧?
黑翼之巢的小怪數量並不多,但質量卻都很高——譬如說自勒什雷爾鎮守的機關房向前的通道中,就出現了和之前龍人領主同樣高大的巨型龍獸。
當第一波次的攻擊落到頂著獵人印記的龍獸頭頂時,後者的生命值條波動卻遠小於某人的想象。
(火焰護盾:除火焰傷害外所有屬性傷害減少80%)
(冰霜護盾:除冰霜傷害外所有屬性傷害減少80%)
(自然護盾:除自然傷害外所有屬性傷害減少80%)
“不使用對應的技能打上去的話,傷害完全可以忽略不計麼……”
某人試著用冰霜打擊和凋零纏繞這兩個死亡騎士的符文技能進行了實驗,發現龍獸的這層鎧甲非但不可能被驅散。反而變本加厲的排開了其他技能上附帶的特效。
就連往日裡無所不能的聖光在幾頭龍獸面前也碰了釘子,被削減到的傷害數值簡直令人不忍直視。
——聖光無所不能啊!
“所有人按照自己輸出的屬性對應龍獸攻擊!聖騎士的話……全都用免費的閃現來幫助維持防禦者的血線!”
這也算是陸德團隊中一個相當特別的現象——所謂的「混合職業」,在絕大多數情況下是真的被當成「混合」兩個字代表的意思來運用的。
比如說亂丟聖光閃現的懲戒騎士,還有小櫻幾乎卡著冷卻時間釋放的治療大雨,又或者攻擊時根據附帶傷害進行治療的白貘分支屬性。等等。
隨著陸德的命令,團隊的輸出構成馬上分作三份。
不過很明顯,組與組之間的差距之大馬上就顯現了出來。