第48部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
【王俊凱】與你相遇真好、
大玩家:第一紀元、
網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚、
博德之門3:從螺殼艦開始新生、
我在全息武俠遊戲裡成了邪神、
魔法辭條、
網遊:我的攻擊刀刀斬血百分之十、
遊戲吐槽、
江湖夜雨十年燈之劍膽琴心、
四合院何雨柱之偷天換日、
霍格沃茨的命運巫師、
兒童故事三百篇、
四合院:重生傻柱,我有無敵空間、
NBA:浪子老闆,打造紫金十冠、
網遊:垃圾天賦超神技、
從火影開始旅行、
山海經之災厄將至、
開局木筏:靠萬倍增幅征服世界、
觸靈偵探事務所、
震驚:我的室友,竟然是巔峰第一、
空間足夠,德魯依自然可以靈、狼、藤、鴉、熊齊出,搞出“動物園”打法。而亡靈巫師也可以暴兵暴出骷髏海。但畢竟在轉職者的初期階段,精力(智力)屬性還沒撐起來,而技能等級也遠遠不夠,如果要比較亡靈巫師和德魯依的召喚流孰優孰劣,則需要在一個相對平等的等級上進行對比。
首先,在重型單位中,巨熊並不佔優。
受制於“終極召喚單位數量限定”法則,德魯依即便擴容了精神空間,至多也只有一隻召喚巨熊而已。反觀亡靈巫師,所有的石魔在體型上都屬於重型單位。
一隻巨熊打一個粘土石魔外加一個鮮血石魔自然是不在話下,巨熊可是六階的終極召喚單位。但巨熊也是隻能召喚一個的唯一單位。如果是面對三個以上的石魔,巨熊就不夠看了。亦或者,當巨熊單獨面對同等級的火焰石魔時,勝負也不過在五五開。如果亡靈巫師召喚出來四個石魔圍攻一隻巨熊,那最後失敗的必定是巨熊。
因此,在高階的重型單位肉盾上,德魯依還是矮了亡靈巫師一頭。
其次,在主戰兵種上,德魯依召喚單位的作戰方式有缺陷。
近戰鋒線上,二階實力的幽靈狼,其個體戰鬥力確實不輸於一階召喚單位骷髏戰士;四階實力的狂狼,更是不懼三階的骷髏法師。但狼群和骷髏海放在一起對比,狼群的致命劣勢就暴露出來了——缺乏遠端攻擊手段,後排輸出只能靠德魯依
本章未完,點選下一頁繼續。