第七章 史克威爾艾尼克斯(第1/3 頁)
第七章 史克威爾艾尼克斯
square?enix,稍微對單機遊戲有些瞭解的玩家大抵都不會對這個名字陌生。事實上這個名字是由square和enix兩個詞構成的,前者史克威爾旗下精品遊戲無數,單單一個最終幻想系列就已經奠定了其的封神之路。
而後者艾尼克斯則更是簡單,一款號稱日本國民級的rpg遊戲《勇者鬥惡龍》,就已經讓艾尼克斯註定了將成為電子遊戲歷史上不可或缺的參與者。
然而在2003年4月1日,當史克威爾和艾尼克斯宣佈兩家公司將合併成為一家全新的聯合公司之時,幾乎所有人都認為,這不過又是一場無聊當有趣的愚人節遊戲罷了。
要知道,一直以來《最終幻想》系列跟《勇者鬥惡龍》系列就是rpg領域互相爭奪日式rpg王者地位的死對頭,如果說史克威爾和艾尼克斯要真的合併起來,那就好像金庸筆下的絕世神兵,“倚天不出,誰與爭鋒”的屠龍刀宣佈即將跟倚天劍二者合併一樣。
可是接下來讓大家下巴都要掉到地上的事實就是,這個訊息居然是真的!
於是,2004年4月1日之後,原來的史克威爾和艾尼克斯兩家單獨公司不復存在,取而代之的就是一家全新的公司:史克威爾艾尼克斯(square?enix)。
而作為從小玩fc紅白機長大的一代,當年“文字卡”大行其道的時候,《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》都是我跟一種玩友競相追逐的遊戲卡帶,雖然當時那些個歪歪扭扭如同蝌蚪文天書一般的日文假名看得我兩眼直冒金星,但是透過眾人手中流傳的幾本“電子遊戲攻關秘訣”以及充分發揮“跟所有人對話、使用任何一個新入手的道具、調查每一個地面色塊”等rpg萬用手段,我居然生生的將《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》在fc上的系列全部啃了下來。
而到後面超級任天堂時代,《最終幻想》vi和《勇者鬥惡龍》vi兩大rpg王者神作,更是讓當時的我生生的燒壞了三個遊戲機變壓器……
所以說,我對於這兩個自己當年最鍾愛的遊戲作品開發商,還是抱著很大期待和幻想的。
畢竟在中國國內的單機遊戲開發公司已經基本死得差不多了,緣由無他,號稱全世界盜版軟體天堂的中國,一方面給了玩家和使用者們最實惠的福利,使他們能夠用低廉的價格就使用最新的遊戲和軟體,另外一方面也給了中國本土的遊戲軟體開發者最悲劇的噩夢。
盜版軟體以滔天洪水一般勢不可擋的勢頭,將上個世紀九十年代才剛剛起步的中國原創遊戲軟體業打得潰不成軍。無數滿腔熱血的中國程式設計師們發現,自己煞費苦心開發出來的軟體程式,上市之後不到一週,就破解版漫天飛了,任何人都只需要花費五元人民幣就可以買到一張整合了540兆容量的軟體盜版光碟。
這也就是為什麼最終國內的單機遊戲開發公司最終關門了事,而只有以線上充值收費的網路遊戲卻活得風生水起的緣故。
而與中國相反的是,日本的網路遊戲卻是極度萎縮,反倒是遊戲機業界興旺發達,成為遊戲機王國。
在國內網路遊戲公司也算廝混了這麼幾年的我,也算對於中國網遊公司裡面這點破事有些謹謝不敏了,所以對於單機遊戲開發公司,我還是抱有了很大幻想的。
當我們站在涉谷區代代木大街的新宿文化大樓前的時候,我不由得覺得有些呼吸急迫起來。
這裡,就是誕生了《最終幻想》、《聖劍傳說》、《王國之心》、《浪漫沙加》、《勇者鬥惡龍》等等經典名作的地方,這裡就是克勞德、薩菲羅斯、蒂法等超人氣遊戲角色的孃家啊!
“發什麼愣!跟上!”舅爺惡聲惡氣的斷喝打斷了我的遐想。
我一激靈,左右顧盼了一下,就見四周街道兩旁的霓虹燈早已經閃亮,大街上卻是人潮湧動,無數的衣著鮮亮的上班族男女正疾行著從我身邊穿過。明明現在早已經過了下班的時間,可這些上班族們一個個都是臉色凝重,小步快跑的行進著,就好似身後有人在追趕似的。
“還發呆,快過來!”舅爺的聲音已經有些瀕臨發飆的前奏了。
我趕緊收斂心神,快步跟了上前,舅爺跟晴川站在大樓的入口處,正在那裡等著我,晴川倒還好,臉上依然掛著微笑的表情,而舅爺則是翻著白眼,老大不高興的瞪著我。
“兩位請隨我來吧……謝謝,se。”晴川領著我們進了電梯間,微微欠身對電梯小姐致謝,那位一身工裝的電梯女郎