第十四章 多了一百個(第1/3 頁)
第十四章 多了一百個
隨著時間的推移,《最終幻想14》的第二次測試即將開始了。
一方面,史克威爾艾尼克斯公司對於那個匪夷所思的插在測試主機上的u盤依然糾結萬分。雖然所有人都千方百計的去研究這個奇怪的u盤,想找出那幕後的黑手的蛛絲馬跡,可是卻始終一無所獲。
這個來自中國的山寨u盤完美的詮釋了所謂“山寨”的概念,沒有任何正規生產編號的工藝結構讓所有人都無法找到其出處。
而且,這個u盤已經損壞了。原有的1g容量現在只是理論資料了,透過檢測報告,這個u盤的1g容量是沒有使用任何位元組,可是當嘗試對其進行寫入時候,卻會顯示整個儲存單元都已經使用完畢,無法寫入資料。
這……大概就是價廉質劣的後遺症吧!
另外一方面,預想中的最終幻想14伺服器端原始碼外洩的訊息也遲遲不見傳出。網路上的訊息也好,每日新聞的爆料也好,全部都沒有任何相關的訊息。要知道,這種爆炸級的訊息一旦捅了出來,那就勢必是翻天覆地的大新聞。
可是沒有,時間一天天的過去,始終沒有任何關於的洩露或者破解的訊息出來,就彷彿這個事情從來沒有發生過一樣。
史克威爾艾尼克斯的相關部門甚至都已經準備好了一筆數額巨大的準備金,以待對方的敲詐或者買斷。
可惜,這筆準備金和公關部門準備好的各種危機公關應對措施一樣,始終沒有派上用場,從表面上來看,就如同在第一次測試開啟之前一樣,一切正常。
唯一有所不同的,就是媒體和玩家的期待度越來熱切,關於什麼時候開始第二次測試的呼聲也越來越高。
因此,雖然對於那個洩密事件現在還沒有定論,盜去了最終幻想14伺服器原始碼的對方遲遲也沒有現身,甚至連那些個詭異的和式怪物們的蹤影都沒有抓到,——但是後續的進度依然需要推進。
畢竟《最終幻想14》這個作品是擔負了整個公司2010年度乃至未來三年以內的戰略方向和營收目標的,即使現在出瞭如此多的一團亂麻一般的問題,可是公司部可能再花時間去理清楚來龍去脈之後再做定奪。
所以,2010年5月,《最終幻想14》的二次測試,再次在萬眾矚目的期待中確定了測試日期。
隨著二次測試時間一天天的接近,大家都將注意力放到了準備測試工作上去,夜以繼日的準備各種測試需要的細節。
二次測試與一次測試有很多改進,除了改進了許多之前測試找出來的bug,改進了不少遊戲冗長的邏輯演算法,精簡了大量程式程式碼之外,最大的不同就是從之前一次的區域網測試變成了線上測試。
當然,同樣為了保證測試效果和保密的緣故,這次測試是安排的商業測試,即聘請了專業的測試團隊,分別在東京、橫浜、大阪、名古屋、札幌、京都、神戶、福岡、川崎、廣島和北九州,這11個城市的網咖和個人電腦處進行同步聯通測試,以除錯各地的網路環境的同步觸發登陸,以採集未來正式上線運營所需的資料。
一切,都在有條不紊的進行中。
主持整個《最終幻想14》的開發課長對於二次測試抱有絕對信心。在他的心目中,《最終幻想14》是絕對完美的遊戲,不管是從單機可玩性上來說,還是從網路遊戲的多人娛樂社會性革新來說,都無可挑剔。
唯一的陰影,大概就是當日在測試會場裡看到的那群詭異莫名的和式怪物們吧……
不過,現在想起來,那天看見的那一群怪物,到底是什麼東西?
自從回來之後,開發課長抓來了所有的開發人員,挨個進行訊問,試圖找出那些個和式怪物的來源。可是所有的開發人員都一臉無辜的看著他,完全不知道課長到底在說什麼。
問到後來,開發課長也煩了,乾脆自己親自一行行程式碼的檢索。
花了一週多的時間,他終於把所有描述怪物的說明文件檢索了一遍,結果是跟之前一樣:毫無異常。
那麼,那些和式怪物是怎麼出現的?!
而且天殺的是,當回到公司將那臺伺服器重新組裝起來以後,遊戲卻變得完全正常,沒有任何問題了,哪裡還找得到那群施虐的和式怪物的蹤影。
以至於現在,開發課長都有些懷疑是不是自己眼花看錯了。
可惜,事實證明並不是他一個人眼花。
畢竟當日裡看到這些和式怪物的人不止他一個,