1. 前言(第1/2 頁)
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“叮咚!恭喜018號機黃銅五達成五殺成就。”
2014年的初春伴隨著一聲清脆的網咖廣播,一個身著白色羽絨服的女孩兒無地自容的跑出了網咖大門。
“神TM的網咖廣播,你報五殺就五殺報黃銅五幹嘛啊?”
女孩兒的身影匆忙的跑出網咖大門,她相信這絕對是自己打從俄羅斯方塊開始的十五年電子遊戲生涯中,最為尷尬的一次成就。
黃銅五啊,回想當初雖然因為學業的關係,在遊戲時間的限制下她很少有機會保持區服榜單前列的最強王者段位。
但即便如此那她也是一名超凡大師段位的佼佼者。然而誰成想一年多的留學生涯當她登上所謂“高難度”的南朝服時,不但讓她失去國服大號曾經巔峰期的段位,還讓她那小號可憐巴巴的黃銅五,在大庭廣眾之下,“榮耀播放”。
“真的是丟臉丟到國外來了。”
女孩兒在初春尚未徹底融化的雪地上行走著。
來南朝留學一年多,對於這個曾經在她眼中從只出現在韓劇中,到國際電競賽事的一場場比賽的Title上的國家,女孩兒對於這個國家的印象一開始的時候,更多的是來自周邊“追星好友”的講解。
在那個韓流盛行的年代,隨著紅藍兩家率領的司馬家韓流大軍出現,作為一個有著“舞蹈課外班”的女孩兒,她的身邊也出現了一批又一批的“韓飯少女”。
同時作為一群有“舞蹈基礎”的女孩兒,興趣班上也有不少女孩兒,在看到與自己同國籍的帥哥美女成功在海外出道後,整天開始幻想著自己去到海外成為練習生,再作為偶像成團出道的畫面。
這種少女心對於偶像的崇拜,在這群花季少女間大肆的傳播著,她們也開始幻想有一天自己也可以經歷一場在路上,被星探發掘的“奇遇”。
只是無奈的是,對於她們這些生長在二線城市,雖然家庭條件普遍不錯,卻並未生長在一個影視娛樂產業發展區域的女孩兒們而言,周圍一家經紀公司都沒有的她們,想要在本地被髮掘顯然只是幻想。
沒有門路也不知道該從何開始,這是這些有過“偶像夢”的女孩兒們普遍的現狀。
而此時的她也一樣,是曾經夢想漸漸泯滅在考學道路上的那個“普通女孩兒”。
只是她沒有想到的是,雖然她並沒有如曾經少女幻想般那樣,戲劇化的以練習生的身份來到南朝,但最後她卻也是遵循著自己喜歡打遊戲的“小愛好”來到了南朝。
想要成為一名遊戲角色的設計師,這是她申請來到南朝留學的初衷。
她知道這個國家在電子遊戲的製作和競技上,都有著很高的發展程度。因此在電競賽事還鮮少有“女性”出現的大環境下,以及出於未來可以透過自己喜歡的專業,找到感興趣工作的目的。她選擇了成為一名遊戲設計師。來到了這裡,進行“遊戲設計專業內容設計方向”留學。
她抱著自己所謂的“隻言片語”的理解來到了這個國家,只是她沒有想到的是或許是她曾經的瞭解過於片面的關係。
當她抵達這個國家的時候,她那曾經已然放棄的可能,竟然莫名的燃起火苗,就比如……她一天收到了23張經紀公司名片的“恐怖戰績”。
她沒有想到曾經在家裡瘋狂腦補,或者說近乎“白日夢”一樣的存在,竟然這麼輕易的發生在自己的身上。甚至在那一大摞的名片當中,更是有著那幾家在華夏Kpop飯圈,人盡皆知的“三大”存在。
只是就像此時的她已經不再是當初滿腦子“白日夢”的天真少女一樣,為了大學學業,以及另一個相對更加“務實”的夢想而來的她,顯然不可能為了那虛無縹緲,且要付出異常艱辛努力的夢想,去影響到自己已經到手的,實實在在的學業。
因此雖然有可惜過,但越是切實的實地瞭解過練習生的艱難,她便越沒有勇氣放棄已經牢牢把握在手中的東西。
她沒有那麼勇敢,就像曾經她因為覺得成為一名“真正的”女性電競選手太難,而退而求其次選擇想要一名遊戲設計師一樣。
她是一個徹底的務實主義者,因此面對著風險她又一次選擇了逃避。甚至有好幾次當她在課餘時間出於興趣在舞室跳舞,獲得好幾家大型經紀公司反覆邀約時,她都給到了切實的拒絕。
不想放棄學業,只是她的條件,也是需要保證練習生訓練市場經紀公司,難以容許的要求。