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成就(第2/2 頁)

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到這一步了。”

曹薇在羅莘朵走後這樣自言自語道。

她本以為作為已經出道,而且在自己國家也算是有了點兒人氣的藝人,羅莘朵雖然平日裡的考核成績還有日常設計作業都完成的非常優秀,但在已經具備一定知名度的情況下,未來也很難再去從市她們專業這一行。

然而現在誰成想,就是這麼一個在她眼中有些可惜的“好苗子”,竟然是她們班裡第一個開始為畢業後做打算的。

這樣的舉措完全出乎了曹薇的意料。

她們的專業,遊戲美工。這一行雖然在形式上也屬於藝術設計的領域,但是相比於類似“服裝”或是“珠寶設計”這樣人們在藝術設計時,第一反應會想到的專業,遊戲美工這一行對於女孩子的從業,還真的不是那麼的友好。

而偏偏這一行因為“資金回流慢”,以及各種“裝置成本”高的關係,對於自行創業成本的需求也幾乎可以說是所有設計類專業當中的“翹楚”。

因此一般情況下,面試有資本的老牌公司或者工作室是她們這一行比較普遍的選擇。只是這樣的話在一個類似“工科”的設計行業裡,考慮到女孩子在職場上,本身到了年紀註定會遇到的問題,她們的就業前景真的不是那麼的友好。

而她本人雖然作為專業導師,堪稱是畢業生就業競爭當中的“勝利者”。卻不知她也是當年拼命掙下來留校實習的資格,才勉強逃過了面對就業市場的殘酷。

所以打從一開始當她得知羅莘朵作為一個名校出身,非音美類大學生卻要作為偶像出道這件事的時候,她才會成為辦公組裡那個最為平靜的人。

因為只有她這樣少數的女老師,才能夠體會到女孩子未來在這個行業就業時的心酸。

因此於她而言,羅莘朵去試試也未嘗不可。但是她沒有想到這個女孩兒在出道快要滿一年的時間點,竟然會提出想要自己組建後期工作室。

雖說只是一個相對契合她們專業美工能力的“後期工作室”,跟真正完美契合她們專業的遊戲工作室在創辦難度成本上,有著很大的差別。但即便是這樣,這其中的難度……也不是一個小數目啊。

曹薇沒有想到自己有一天竟然會在一個不過大二下學期的女孩子這裡,接到這樣一個提案。因此在羅莘朵走後,她便開始趁著下午沒課的空檔,犧牲掉自己的“美容覺”時間,仔細的將羅莘朵的策劃案瀏覽了一遍,同時在這之中她也發現了不少先前她“粗略瀏覽時”,所沒有留意到的重點,比如……

“那丫頭竟然已經連選好辦公位置都選好了。”

曹薇有些意外的看著策劃案A4紙上的那一張,印有一棟小二樓樣式的小樓。

雖然不是什麼多麼高階的辦公樓,但是卻也是選在了一個相當引人注目的地點。

新沙洞林蔭路,一個與江南,明洞等外國人較為熟知的商業區域不同的一個,極具藝術

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