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而還未等所有人反應過來,便又是聽得一聲“嗤”地清響,緊跟著又是一顆同樣的種子被種下,位於前一顆種子的斜下方。
接連種下的兩顆瑰紅色種子,瞬間形成了一根短短的斜線,如同一道屏障一般、攔在了身為打野老鼠的三月陽光的面前。
不過是兩顆種子而已,布里茨甚至沒有利用技能“纏繞之根”或是“致命綻放”去將其催生為具有攻擊姓的巨大荊棘毒花。
單純利用“迅猛生長”種下的種子,是沒有任何傷害的。
甚至是三月陽光抬腳踩落,就能夠輕而易舉地將身前地面上的這兩顆毫不起眼的瑰紅色種子一腳踩扁。
而憑藉著區區兩顆種子形成的短短屏障,更是如同笑話一般、在旁人看來根本就是脆弱得不堪一擊。
但偏偏,當三月陽光發現腳下地面上多出的這兩顆種子時,眼中的瞳孔卻是驟然縮小。
彷彿這兩顆貌不驚人的瑰紅色種子,讓他感到了無比的警惕與忌憚。
的確,他的忌憚是有理由的。
荊棘之興。婕拉技能——“迅猛生長”:婕拉種下一顆種子,若是經由技能“纏繞之根”、“致命綻放”的催化,便會形成名為藤蔓鞭擊者或是荊棘噴射者的巨型毒花。
這是大部分玩家對於婕拉的“迅猛生長”這個技能的最基本認識。
而這個技能的另外一個特殊效果,卻常常被人忽視忘記——
若是敵方英雄踩到種子,種子會被銷燬,但將顯示踩中英雄的身形2秒鐘時間。
這個效果,對於所有英雄都適用。
即便是進入隱身狀態的英雄,只要一旦將種子踩中,他的身形都會再無半點藏匿餘地的徹底暴露在對手的視野中。
開啟技能“潛伏”的老鼠也不例外。
三月陽光在這一刻心情無比糾結。
實在是因為,這兩顆突兀接連生長而出的瑰紅色種子,被種下的位置太有講究了。
兩顆種子之間留下的空隙恰好比一個身位略窄一些,使得他根本無法從中穿過,一旦抱有僥倖心理,絕對會毫無意外地被系統判定踩中其中一顆種子、進而行蹤被徹底暴露出來。
而這兩顆種子所排布形成的左上…右下的短短斜線,更是幾乎封死了三月陽光的走位。
如果要從左上方繞路,那麼四秒鐘的隱形時間根本不夠他逃離到足夠遠的安全距離。
若是想要先行繞開種子、利用潛行最後半秒的走位騙開站在燈籠上的寡婦、再重新折返回去點燈籠,卻又是要再一次花費接近一兩秒的時間去重新繞開種子。
腦中飛快轉過無數念頭考量之後,三月陽光還是選擇了最穩妥的方式。
從右邊繞開這道該死的“種子屏障”,管自己先往遠處逃再說——如果那寡婦真的立刻離開燈籠位置的話,大不了冒著踩到種子被暴露蹤跡的風險強行回頭去點燈籠,應該照樣能逃得掉。
技能“潛伏”最後0。5秒的準備時間結束,身為打野老鼠的三月陽光的身形終於進入隱身狀態。
“靠,還是讓這傢伙溜了!”大暗黑天鬱悶地叫了一聲。
剛剛在布里茨利用技能“迅猛生長”接連種下兩顆種子的時候,他就已經飛快領悟到了布里茨的意圖,心中期待著對方的打野老鼠會一個不留神就踩中種子、隱形的效果被瓦解,現在看到對方反應機警地沒有中招,自然是惋惜懊惱無比。
但布里茨的意圖可不僅僅只限於此。
口中一言不發,但它的大腦卻是仍舊在飛快地計算著一項項資料。
老鼠…移動…速度…計算…完畢。
繞開…種子…花費…時間…計算…完畢。
潛伏…隱身…時間…計算…完畢。
纏繞之根…控制…時間…計算…完畢。
斜線…技能…施放…角度…計算…完畢。
在藍色方三月陽光的打野老鼠進入隱形狀態1。5秒鐘後,幾步上前的布里茨揚手,技能“纏繞之根”施放而出!
噼啪!!!——
兩道粗大的藤蔓在地面上劇烈捲起一片土浪,呈斜線軌跡朝著“種子屏障”右下方的空位翻滾而去。
隨後,“纏繞之根”的粗大藤蔓再次消失的無影無蹤。
而由於老鼠進入隱身狀態,這一記“纏繞之根”到底是否成功命中目標,紫色方的眾人卻是完全無從查知。
困…住了。
只有布里茨肯定無比地得出