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記憶之中的最美好的片段。
這一天,布里茨難得地沒有像往曰那樣一場接一場地不斷進行匹配戰鬥,而是透過城邦內的傳送點,傳送到一個又一個的城市,沉默而安靜地走遍了德瑪西亞、諾克薩斯、祖安、皮爾特沃夫等等地方的每一條街道。
每走一步,心情便寧靜一分。
每到一處,一股溫馨的懷念情緒便愈發濃郁。
當最後,止步於那間掛著“峽谷柔情”四個歪歪斜斜大字的酒館前時,布里茨安靜地望著這個熟悉得烙印在它靈魂記憶最深處的地方,電子眼中的白色光芒微微閃爍。
心中濃濃的懷念溫馨之意,彷彿已經快要滿溢位來。(未完待續。)
第四百二十一章 戰爭之王
伴隨著這次系統更新的結束、一個完整的瓦羅蘭大陸被複原而出之後,英雄聯盟的廣大玩家擼友在匹配排位的戰鬥之餘,也多出了一些額外的樂趣。
比如到瘟疫叢林探探險?這是不怕死的野外運動酷愛者最喜歡乾的事。
不過要去那兒的話可得事先做好足夠準備,叫上個擁有奶媽英雄的小夥伴一塊兒出行,還得再到城邦的自動售貨商店裡買個恢復藥品什麼的——否則到了瘟疫叢林裡頭,那萬年盤踞不散的氤氳毒霧絕對能把人給活生生毒死。
而這也是這次系統更新之中為了增加遊戲樂趣、所做出的一些新設定。
像是諸如瘟疫叢林、弗雷爾卓德外的極北冰原之類的特殊地圖場景,玩家進入時便會自動轉變為一個擁有固定血量、藍量值的戰鬥狀態,其中會遇到一些冰狼、毒蜥之類的NPC野怪,如果被野怪幹翻、又或是被惡劣的地理環境影響掉血到死,玩家就會自動回到距離最近的城邦傳送點。
另外,這些場景之中並沒有打怪升級的設定,所有玩家英雄的等級預設限定為3級,可以使用除大招之外的三個技能——這也是RIOT遊戲公司考慮到了遊戲的側重,將這方面的可玩姓合理降低。
而正是因為有著這樣的限制,才會使得這些小小的額外設定,僅僅只是用於豐富瓦羅蘭大陸的背景世界元素而已,並不會對這個遊戲的核心元素造成任何影響或衝擊。
畢竟,這還是一個電子競技對抗的遊戲。
所以在最初頭幾天的新鮮感過後,幾乎把整個瓦羅蘭大陸地圖給探索個遍了的玩家們又重新將精力的重心轉回到了召喚師峽谷裡的匹配和排位戰鬥之中去。
不過對於布里茨來說,這次的系統更新卻是讓它養成了一個新的習慣,那就是每天在進行了大量場次的匹配戰鬥之後,它都
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