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安妮眼中的淚水終於抑制不住地流滿了她可愛清純的臉蛋,然後一擦眼淚,踉蹌著向遠處逃跑。
繃帶牽引!
細細長長的兩道綠色繃帶“嗤”地射出,讓阿木木小小的身軀直接衝入了一片暗黑大陸戰士的人群之中。
突然闖入的小小綠色身影在暗黑大陸戰士之中引起一片混亂,隨即反應過來的敵人毫不客氣地揮刀朝著這不知死活的小東西砍下,另外還分出一部分追兵,朝著安妮繼續追殺而去。
承受著鋒利的刀劍砍在身上的劇烈疼痛,一向愛哭的阿木木第一次沒有流下眼淚。
回頭,目光越過影影綽綽的人群身影,安靜落在遠處正踉蹌著艱難向遠處逃跑的安妮身上。
那是……他的朋友。
不,是他心目中的……公主。
第一次,心中被無限的勇氣所充斥填滿。
“你們,不要想,傷害,安妮!”
小小的聲音帶著決絕的勇氣,下一刻,周圍方圓數百碼的地面上,以阿木木自己的身軀為中心,一個巨大的黃色法陣轟然爆發出耀眼的光芒!
……
這些,就是來自阿木木的記憶畫面片段。
將這一切吸收之後,布里茨有些沉默。
每一次英靈喚醒,繼承到同伴的記憶碎片時,除了溫馨懷念,更多的便是眼睜睜重溫同伴們最後結局時的哀傷。
一個個當初與大部隊走失沒有了音訊的同伴,原來,最終還是都倒下了。
不過,唯一讓布里茨還有些希望寄託的是,在阿木木的記憶片段最後,被他用生命去保護的安妮,似乎,成功地逃脫了?
第四百六十六章 被忽略的帖子
喚醒了新的英雄夥伴之後,布里茨習慣姓地在排位賽裡使用木木出戰。
殤之木乃伊。阿木木,在中低端局裡可以作為上單、輔助以及打野位英雄,不過真正要說他所適合的,還是打野位。
“絕望光環”和“阿木木的憤怒”這兩個小範圍AOE技能,可以幫助他高效地進行刷野發育。
技能“繃帶牽引”,在gank、追殺甚至是逃跑的時候,都是相當強力的神技。
至於大招“木乃伊之咒”,則是阿木木的招牌團控技能,甚至能夠稱得上是整個英雄聯盟之中的團戰最強技能。
到達六級之後,阿木木的gank效率便會得到大大提升,有著大招硬控在手,基本上被gank的敵方英雄完全沒有逃生的餘地。
不過,這樣一名英雄,也有著他的劣勢和弱點。
一方面,木木在技能全開的情況下,刷野效率的確很高,但對於藍量的消耗也是相當驚人的——在沒有藍buff在手的情況下,幾乎只是小小刷上幾波野怪,自己的藍量就已經基本告竭,想要gank也有心無力,只能選擇先行回城補給恢復。
另一方面,打野木木的野區單體作戰能力不強,尤其是在前期,如果遇到會玩的敵方打野英雄,諸如盲僧、皇子之流,便很容易受到對方反野的威脅。一旦在野區被對手擊殺一次,或者被反掉了自家的藍buff,那麼木木的發育就會很傷,發育節奏也會被嚴重影響。
簡單來說,打野木木的各方面特點都和打野稻草人很像:前期靠刷野發育,容易被反野暗算,中後期主要靠大招吃飯。
而在鑽石分段,無論是用木木還是稻草人打野,如果沒有上百把戰鬥的經驗積累,將其特姓完全熟悉掌握,那麼在排位賽中幾乎是會被對面的打野選手欺負到死的。
再退一步說,哪怕你已經將木木這樣的打野英雄練得無比純熟,但在目前這個遊戲版本之中,最為熱門、強力的打野選擇還是皇子、盲僧之流,在雙方打野選手實力接近的情況下,往往還是要屬使用皇子或是盲僧的一方更容易帶起節奏。
至於布里茨,完全沒有這方面概念地直接在鑽石分段排位賽裡、第一次使用木木打野之後,便很快地收到了這種草率貿然做法的教訓。
第一局選擇木木出戰,對面一樓鑽1分段的玩家選了個打野皇子。
一開局,布里茨便直接遭到對方前來反藍,由於初期自身戰鬥力實在太弱,它在被對方逼出了一個閃現後僥倖逃生之餘,自家的藍buff也被對方強行懲戒奪走。
少了藍buff的它就只能苦命地繼續刷野發育,而刷完兩波野怪之後自己頭頂的藍條就已經被消耗得接近谷底,不得不選擇回城。
而在此期間,對面的打野皇子已經遊走上
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