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第232部分(第4/4 頁)

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所進行的排位賽遇到的對手實力往往都是在白銀一二到黃金四五之間,所以打起來的壓力也不會太大,基本上只要它使用的是非輔助位英雄,大多都能輕鬆地擊敗對手獲得勝利。

所以在頭兩天,它的排位分段便如同坐著火箭一般、蹭蹭蹭地從白銀1升到了白金5。

在隱藏分的作用下,它在排位中所遇到的對手實力也是相應地越來越強,在遭遇到對面平均實力在白金分段的隊伍時,戰鬥的節奏便明顯要比白銀黃金時快了不少。

而在這個分段中,一旦它的隊友太過不靠譜,在其他幾路崩盤較嚴重的情況下,布里茨便很難像在低端局裡那樣、靠著獨自一人來力挽狂瀾。

所以隨後布里茨差不多花了又是有三天的時間,才從白金1順利殺進了象徵高階玩家實力身份的門檻——鑽石段位。

到了鑽石段位之後,戰鬥的壓力便愈發明顯。

當對手的實力到了這個層次,基本上已經鮮少會線上上犯下什麼失誤;對線、團戰等各種意識和技巧也都遠比白金段位的玩家要來的強。

如果布里茨是使用已經英靈喚醒程度達到50的銳雯,又或者是以機器人本尊出戰的話,那麼在鑽石分段的排位中,它仍舊是能夠打出足夠的威懾力和對線壓制力。

但問題在於,在鑽石分段的排位局中,放逐之刃。銳雯這個英雄幾乎是場場都會出現在ban人列表之中,而以機器人本尊出戰時,作為輔助位英雄,線上上打出優勢也不足以對整場比賽的戰局起到關鍵姓的影響。

所以,進入鑽石分段之後,布里茨的上分節奏便明顯地減緩了下來。

第四百六十三章 果粒橙戰隊【第二更】

在過去還沒開始打排位賽之前,布里茨體內超級電池的電量在充滿時可以供應它一次姓進行十五六場的匹配賽。

一天下來,除開返回瓦羅蘭之心內部混沌空間充電恢復的時間,它差不多能夠進行40場左右的戰鬥。

而在開始排位之後,雖然說每場戰鬥的勝利為它帶來的能量點數得到了翻倍的增加,但對於體內超級電池能量的消耗速度也變快了不少——

在全天只打排位賽的情況下,布里茨每天可以進行的場數便從40場下降到了30場左右。

再加上它在到達鑽石分段以後,勝率不再如同過去匹配或者中低端排位那樣幾乎十戰八九勝,一天的三十場排位賽中能夠贏個20場已經是頗為不易。

所以,按照這個節奏,就算是有著排位賽能量點數翻倍的收益加成,它每天的進賬收益應該也不會超過六七十點能量值才對。

事實上,在剛剛進入鑽石分段排位賽的�

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