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而直到這個時候才堪堪能夠開始吃到兵線經驗的紫色方諾手玩家,卻還只停留在一個可憐的4級。
剛剛這一次的極端控線方式,直接幫助布里茨線上上壓制了對手整整兩級。
如此一來,距離對方諾手玩家要升到六級學出大招“諾克薩斯斷頭臺”、真正對它的提莫造成威脅,還有很長一段時間。在這段時間內,布里茨仍舊能夠安心地點點塔、補補刀,進行著在上路的壓制節奏。
看著兵線最終還是被推到了對方塔下,看著紫色方下一波兵線還沒來到線上,布里茨先屁顛屁顛地從紫色方塔前跑開,來到河道口的草叢處種下了一顆蘑菇炸彈。
然後它再用小爪子撓撓頭、認真思考了一下,覺得這樣或許還不夠,於是又屁顛屁顛地跑到河道右上方的三角草叢中種下第二顆蘑菇。
按照布里茨原本的沉穩謹慎姓格,在打上單這種位置的時候,出門往往都會買出一個偵察守衛在河道插下,以防止對方的打野英雄前來gank。
而這一次因為是選擇以提莫形態出戰,那麼相對而言,買眼這種事就沒有那麼必要了。
提莫的大招技能“種蘑菇”,雖然說種下的蘑菇炸彈沒有辦法像裝備商店中75塊錢的偵查守衛那樣擁有較大範圍的偵測視野,但優點在於每一個蘑菇的持續時間都有足足10分鐘,比起不過只能持續3分鐘的眼來說要強得多,再加上生成蘑菇的CD時間短、又不花錢,只要藍量足夠,給提莫一兩分鐘的時間就可以佈置出一片令對手頭痛無比的蘑菇陣。
而眼下布里茨在兩片草叢中種下的兩顆蘑菇炸彈,就是針對著對方打野英雄前來gank時最可能經過的路線,可以基本保證它的生存安全。
種好了兩顆蘑菇之後,布里茨正準備重新回到線上,卻又發現自己的“種蘑菇”技能CD已經再一次冷卻生成了一顆新的蘑菇炸彈,於是它又掉過頭,在河道路上種了下來。
這樣…就…沒有…問題了。
種完蘑菇的布里茨拍拍小手,看了看自己的種植成果,滿意地點點頭。
重新回到紫色方防禦塔前,對方的諾手玩家正在揮舞著巨斧不斷補兵,努力地想要把先前損失落下的經驗彌補趕上來。
既然對方是在塔下,那麼布里茨也就打消了繼續用技能和平A進行消耗搔擾的念頭,畢竟它的射程範圍並不遠,萬一在上前搔擾的時候被對面的諾手玩家一個“無情鐵手”一斧子拉到塔下,那就只能白白被消耗掉一大截血量,甚至有被擊殺送掉人頭的風險。
於是它就站在小兵後頭時不時地對著紫色方的防禦塔點上幾下,消磨一些對方上路一塔的血量。
等到塔下這一波兵線被對面的諾手玩家和紫色方防禦塔清理完畢,下一波小兵再出現的時候,兵線就又會被退回到線中間,到時候它仍舊可以仗著對方沒有到六,繼續控線來壓制對手。
遊戲時間來到六分多鐘,紫色方諾手玩家清完了在塔下的一波小兵,總算升到5級,而隊內語音訊道中,打野阿木木玩家的聲音也響了起來:“諾手你準備好啊,我準備去上路幫你gank了。”
剛剛從中路經過的時候,阿木木玩家配合著自家中單酒桶對藍色方的中單瑞茲實行了一次gank,雖然說沒有完成擊殺,但也成功將瑞茲玩家的閃現逼了出來,使得對方只能無奈地在塔下選擇回城。
此時的阿木木玩家等級也才五級,血量也只有三分之二不足一些,但在他看來,自己這樣的狀態,也已經足夠支撐他再到上路完成一波gank了。
“對了,對面提莫還有閃現沒?”
聽到隊友在隊內語音訊道中的詢問,諾手玩家下意識地看了看自己的召喚師技能,【閃現】的技能圖示還處於冷卻恢復狀態中,於是很肯定地給出答覆:“沒,對面提莫的閃現還有大概三四十秒才冷卻完。”
剛剛三分鐘左右的時候他是和對面的提莫一先一後幾乎同時交出的閃現,那麼兩人的召喚師技能冷卻時間應當也是差不多的。
“那就沒有問題了。”
得到確定答覆的阿木木玩家信心滿滿。對面一個沒有閃現的脆皮上單提莫,只要一旦被他的“繃帶牽引”命中粘上,後頭諾手再跟上一記“無情鐵手”拉住,兩人的一套技能輸出打出來,再套個點燃,就能輕輕鬆鬆將對方人頭收下。
“不過對面提莫到六級有大招了,剛剛好像到河道上種了蘑菇,”諾手玩家提醒隊友:“你小心點別踩到蘑菇,不然被對面提莫一察覺到就開‘小莫快
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