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第78部分(第2/4 頁)

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憂鬱的甜菜點頭:“很難艹作的一個英雄,水平不夠的玩家用它就只會坑的。對面那個‘戰國無雙’能拿出這麼個英雄,實力肯定是很強的了……”

冰靈雪像是想起什麼:“我記得小魚人的位移技能好像很多,超級靈活的——”

“是啊……”白刃入空手深深地吸了口氣:“小魚人的‘古靈精怪’和‘淘氣打擊’都是很強的位移或者閃避技能,阿布的大蟲子技能‘破裂’施放又有著很明顯的技能預讀時間,只要對方稍稍熟悉點技能,就可以很輕鬆地躲開的。這個‘戰國無雙’,選的小魚人明顯就很剋制針對阿布的科加斯啊……”

冰靈雪目光望向布里茨,有些擔心:“阿布,你中路沒問題吧?……”

布里茨撓撓頭,對於潮汐海靈。菲茲,它自然是再熟悉不過。

那些靈動無比的位移、跳躍技能,實在是非常難纏的存在。

哪怕是在過去瓦羅蘭大陸上的時候,在召喚師峽谷中它和菲茲進行過許多次的較量,早就無數次地領教過對方那靈動地上躥下跳一般的狡猾走位,十次“機械飛爪”,幾乎有九次會被對方靈巧閃過。

而至於它現在所用的虛空恐懼。科加斯,就如同白刃入空手、冰靈雪幾人所擔心的,技能施放的預讀時間較長,對上小魚人這樣的對手,比起它作為機器人本尊時還要受到剋制。

所以單純從雙方英雄的選擇上來說,它的確是一開始就處於了一個下風。

但英雄的選擇僅僅只是一個因素,真正決定勝負的,還是雙方的艹作與實力。

“沒有…關係…我會…努力…打好的。”

這是布里茨向小隊四名夥伴給出的答覆。

1分三十秒,雙方兵線分作三路向線上進發。

白刃入空手的打野趙信由下路的女警加寶石組合幫忙打紅BUFF,布里茨則是直接來到中路線上。

對面“戰國無雙”的小魚人同樣在藍色方塔下露出身形。

雙方的出門裝都是一多蘭戒兩紅。

看到對面的大蟲子出裝與自己是同樣的多蘭戒激進流,使用小魚人的陳河嘴角忍不住揚起一絲淡淡輕蔑笑意:“嗬,真是挺自信的啊——”

隊內語音訊道中傳來下路方亮的聲音:

“老哥,這一回就全看你的了啊!”

“得了吧,你管自己打好下路就是了——”陳河笑罵著回了一句,目光重新落回到對面布里茨的大蟲子身上,雙眼微眯,原本有些散漫的眼神一瞬間變得無比犀利:

“既然這麼自信拿新英雄來對線,就讓我看看你到底有幾分實力吧——”(未完待續。)

第一百五十七章 劣勢的布里茨【第四更求月票】

1分45秒,雙方小兵已經在中路碰面乒乒乓乓打成一團。

無論是布里茨的大蟲子科加斯,還是陳河的小魚人,都屬於近戰型AP英雄,所以在補兵時都需要靠近了才能進行平A攻擊。

陳河打得很是主動,兵線一交接、就直接迎著對方的紫色方小兵上了過去,一記魚叉平A出來先將一名近戰小兵打掉一小截血量。

他很清楚,他的小魚人中路對線虛空恐懼。科加斯,在靈活姓上的確是頗為剋制對手,但論到遊戲初期的清兵推線能力,大蟲子就要明顯比小魚人高出一截。

在主學“恐懼之刺”技能的情況下,大蟲子的每一記平A都附帶著尖刺的AOE魔法傷害,能夠對一條線上的敵人都造成可觀的攻擊輸出,能夠高效快速地進行推線。

而小魚人天生塔下補刀的能力並不是很好,在沒有可觀裝備撐起技能傷害的情況下,一旦兵線進塔,即便以陳河自身鑽石2段的水平,也難免要漏掉不少補刀。

更重要的是,一旦被牽制在塔下,那麼他的小魚人就線上上處於了被動守勢,更談不上去支援其他線路。

所以一開始陳河就選擇了抓緊A兵、在對方大蟲子的“恐懼之刺”技能等級提高、傷害起來之前,儘可能地將兵線往對方塔下壓過去,以緩解之後要面對的壓力。

但雖然很積極主動地上前A小兵,但他的走位仍然很是小心,大多選在兵線的邊緣,以免被對方大蟲子給白白消耗到幾下血量。

真正的高手,就是要重視起每一個微小的細節,所有的細節交織在一起,就會在不知不覺間影響、牽動著一條線上雙方的優劣形勢。

可當陳河看到對面大蟲子對著一名藍色方近戰小兵A出的第一記普攻時,微微一呆,然後

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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