第19部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
CSGO:什麼叫歷史第一人啊!、
武俠遊戲我只練初級武學、
求生,從獨佔一顆星球開始、
破鏡【別名碰鏡】、
遊戲製作:這個設計師太聽勸了、
重生成大帝奧登勇闖NBA、
全民求生:從零開始征服迷霧世界、
網王:重生亞久津仁、
NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生、
網遊:開局獲得玄冥神掌、
從天刀開始的遊戲生涯、
網遊:我能無限增加防禦、
大姚穿越1978籃壇全是他的人、
全民大航海:在高武世界海洋求生、
禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲、
英雄領主:我的領民花錢就能變強、
網遊之劍起太初、
足壇從這裡開始被改變了、
海上求生我靠開寶箱霸榜第一、
一年的電競、
戲
西遊取經的過程,是孫行者一路施展棒子的過程!看起來棒子打得很熱鬧,實際上打得夠辛苦。耍棒子,無非是爭一個是與非。
現在的電影電視,到處充斥著暴力和殘酷的戰爭場面,好像越暴力,越殘酷,才越有震撼力。
如果有導演重拍《西遊記》,還是不要刻意宣揚打殺的好。小說的本意並不是顯示孫行者的“棒子”有多厲害,恰恰是反映了“棒子”的失敗。世界上“棒子”厲害的民族,不是優秀的民族,最後必然失敗。生活中,“棒子”太厲害的人,我們也難以接近他;夫妻雙方成天耍“棒子”,家裡也不會太平;企業裡面玩“棒子”文化,就不會有活力和生氣……
看看那些好萊塢大片,某某著名導演的巨片,戰爭場面如何悲壯云云。我在想:贏的一方很高興,很英雄,輸的一方難道就那麼可惡?究竟誰是正義?又由誰來定義正義?看著那些影片中的特種兵,一個人殺死那麼多的“敵人”時,你是覺得刺激、過癮,還是覺得世界大牌導演也很悲哀呢?
當槍口指向我們的時候,你還會平靜嗎?你還會歡呼嗎?你還會明白什麼是對什麼是錯嗎?生活,不是“棒子”遊戲,我們經常在判定“這是對的,那是錯的”,“這個人可以,那個人很差勁”,“這個人有本事,那個人沒能力”,我們到底是在做什麼呢?
第五章 相容幷蓄的思維力(5)
第三節挑戰你的思維模式
一、從單一思維到開放思維
孫行者力戰獅駝嶺
孫行者大戰獅駝嶺的時候,就是典型的單一思維。如何典型?
太白金星見取經團成員一行即將到達獅駝嶺,就提前變做個老頭,向行者和八戒告知獅駝嶺的可怕,給他們打“預防針”。行者驕傲狂躁的態度令老者(太白金星)�
本章未完,點選下一頁繼續。