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求,大腦再進化。】
……
昏暗的空間中,幾絲電光不時劃過。
沒想到大腦就這麼進化了。
說起來我居然沒注意到什麼時候出現大腦的,檢討啊。
晃動了下身後兩根鞭毛,看樣子仍然是幼年期,不遠處的七隻雷電蟲已經清晰的出現在進化了的雷擊蟲頭前那對透鏡眼之中。
這才是我記憶中色彩斑斕的世界嘛,果然透鏡眼才是最適合我的眼睛。
長久暗無天日的生存之後,雷擊終於能夠睜眼看世界了。
身體傳來一陣飢餓,讓雷擊無法繼續感慨。只見近百隻雷擊幼蟲一擁而上,利用種族本能般的彈射跳躍移動方式,衝向身旁幾堆已經被七隻雷電蟲嚼碎的食物,期間或是躲閃,或是衝撞,或是電擊,一隻只小傢伙不斷的展現著自己的活力。
將一塊碎肉吞進肚子,有點東西墊底的雷擊這才從飢餓中舒緩過來。一邊繼續進食,一邊考慮接下來的情況。
白天雖然危險點,但機會多了好多。像如今此種情況,雖然物種分支開始大量出現,但晚上逛來逛去還只是那幾種類似的生物,元件和進化值提供都不多。而自從到淺海來已經有很久了吧,又沒法記錄時間。但白天物種數量應該也很多了。
張口吞下一塊碎肉,擠開身旁插隊的小雷擊蟲。
現在主要目的還是弄出骨頭的問題,不過……
扭動身體,看了看四周。剛剛從生物編輯空間出來,利用眼睛觀察四周之時,雷擊就注意到,精神感應的範圍並沒多大增長。雖然有水流的阻隔等各種問題,導致眼睛在海中遠沒有6地看的遠,但現在眼睛所能觀察的距離也已經過了精神感應,那麼精神感應就自然而然的降級成為了第二道防禦線。
另外,如今還沒有聽覺、嗅覺和味覺等,後兩個可以等積累進化值裝化學感知系統,前一個還得靠運氣了,不過有聽覺的傢伙大概不好弄。
嘛,走一步算一步吧。
一百多隻小雷擊蟲擠在這個狹小的裂縫中爭奪食物,而感覺吃飽了的雷擊果斷的退出了爭奪圈。
現在還是幼蟲,所以看起來還擠得下,但長大之後就不行了。
看著狹小洞穴中一堆小雷擊蟲,雷擊不得不考慮巢穴問題。
也不知道是不是大腦進化的問題,除了可以感受到開始出現一些微弱的情緒外,對這些傢伙的絕對控制力卻是降低了一點。不知道是好事還是壞事。
不過總要它們出現自我意識,然後才能更好的展吧。
當此之時,雷擊更有些期待著種族大腦進一步進化,直到完全自主意識出現的時候了,雖然它自己也不知道到那個時侯,族群中的個體們是否還會那麼聽它的話就是了。
現在的問題就是,繼續像之前那樣的小分隊活動還是幾百只聚集在一起。
看見66續續有吃飽的小雷擊蟲退到外圍,結果剛剛一個個搶食物搶的昏天黑地,到頭來大多數都吃飽後,真正減少的食物卻有限。這讓雷擊有些好笑,要不是那些小傢伙擠到自己身邊時會自動移開一些,可能自己現在還沒法吃飽吧。
幾百只聚集在一起,看起來規模很大,小型獵食者應該會減少,對於我這隻主體生物也可能會安全些。但這樣對那些大型獵食者卻完全沒有什麼威懾力,反倒是更有吸引力吧,面對那些傢伙張口就會被吞掉一群,看起來不太划算。而且現在不像單細胞階段大型叢集這一堆,那兒也是一堆,到處都是。現在的水生生物多數都是小群散居,如果大型叢集食物也不好獲得。
一旁等待的雷電蟲見小雷擊蟲們都已經吃飽,開始6續離開裂縫外出覓食,此時是夜晚,雷擊蟲們的覓食時間。
而十幾只一組的小隊行動,對那些大型獵食者吸引力降低,對小型獵食者可以有一定反擊能力。雖然看起來危險點,但大概也只是對我控制的一組需要獵殺新元件的雷擊蟲們而言。普通雷擊蟲靠著現在的身體條件,平時也只需要滿足生存繁殖應該是沒有問題,不然頭目級的評價就太水了。
外出覓食時走在後面的雷電蟲,居然順道利用碎石將裂縫堵上,把幾隻好奇妄圖竄出去的小雷擊蟲趕了回來。看樣子它們都學會了空幻在閃電和雷電時的幼蟲保護策略。
而且可以讓大家十幾組聚居,平時小組分開活動,而一百多隻的巢穴則大至聚集。這樣生活在一起,繁殖的時候也有個照應。要大型聚群覓食,也等出現脊柱可以靈活快的在水中游動時在考慮吧,就像魚群。嘛,就是這樣
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