第6部分(第4/4 頁)
片刻後彈片取完,血條開始回覆。
綠翼用水壺裡的水為他清洗了手。張凡直接伸進另一個戰士的肚子裡摸索,拿出一枚很長的子彈,又把脫在外面的腸子塞進肚子裡調整歸位。如此野蠻的手術,張凡還是第一次做,也就在這個世界中,效果還真好。三個傷員都恢復了40%的體力,但仍然處於昏迷狀態,傷口也沒有完全恢復。再次使用急救術,卻沒用了。
張凡想了一下,又調出道具藥品盒使用,戒指有了反應:物件昏迷狀態解除,血條一下增加到60%,仍以每秒25速度在快速上升,直到體力完全恢復。體力回覆以後,力量、敏捷、感知也慢慢恢復。
現實世界不可能出現的奇蹟,在這個世界發生了。張凡低頭苦笑了一下。
不過治療完畢後,張凡得到了戒指提示,每個傷員救治恢復體力超過60%,得到100功勳值和1個加成點獎勵。
張凡抬頭第一句話就是:“我們有錢了。”
“一下就用了一個急救包、一盒藥品啊,如果戰鬥再慘烈點,這點道具儲備還真不夠呢!怪不得李天佑這麼大方。不過有獎勵還是值了。”
張凡心裡計算道具的損耗。“看來這道具急救包分給誰用,效果不一樣呢,衛生員只能包紮止血,遇到情況嚴重的狀態,就沒用了。醫生用就可恢復更多的異常狀態。而且一次傷害,同樣道具只能使用一次。而藥品就只能醫生用了。其實剛剛直接使用藥品醫治的話,就可以節約一個急救包了。”
為證實推測是否正確,張凡和綠翼又找了幾個一線作戰的傷員,輕重傷都有,試著醫治。果然,綠翼在使用急救包,提示就變成:持續性流血狀態解除,物件恢復40點體力。藥品則無法使用。看來道具上‘受使用者等級限制’就是這麼回事。
而輕傷員的醫治完畢,只得到50功勳值的獎勵,且沒有加成點。甚至體力超過80%的傷員救治,是沒有獎勵的;只有體力值低於20%的接近瀕死的重傷員才有100功勳值,1個加成點的獎勵。
不過在綠翼恢復傷員,檢視傷勢的時候,同樣觸發了戒指技能欄裡中級護理術的另一個手段;觀察,護士透過觀�
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