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那麼容易的事?倒是《伊甸園》資料失竊,科訊這次損失不小。”
小個青年好奇問道:“科訊不是做網路通訊和全球Wi…Fi的嗎?什麼時候涉足網遊了?”
平頭青年“嘿嘿”笑了笑,有些神秘地說道:“看來你平時上網都不逛‘時代週刊’,自從三年前《伊甸園》計劃公佈之後,‘時代週刊’幾乎每週都提到這款遊戲。告訴你吧,《伊甸園》由全球四大網遊巨頭和網路智慧體‘米洛(Milo)’聯合設計,不僅規模遠超以往任何擬真網遊,而且透過了聯合國醫療機構全面認可,擁有睡眠療養功能,能夠大範圍地緩解社會壓力,已經獲得一百多個國家政府的支援和配合。”
“《伊甸園》很出名我是知道的,正準備下個月開放時連夜去排隊買最新遊戲裝置,沒想到這麼厲害,希望這次能夠混出點名頭!”小個青年一時興奮得手舞足蹈。
平頭青年一臉鄙視:“呆鳥,這一款遊戲充滿商機,遠不是國際網遊《神域》可以比擬,單是消耗的廣告宣傳費用都近百億,連科訊都甘願冒險耗費巨資投入進來,估計那些網遊工作室和職業公會早就虎視眈眈了,像我們這種休閒玩家,能不進去墊底就算不錯了,還想混出名頭,做夢吧……”
炎峰對他們談到的盜竊一事毫不在意,倒是《伊甸園》對他觸動不小。炎峰曾一度沉迷於擁有真實觸感的擬真網遊,對《伊甸園》抱著強烈的期待,甚至做了詳細計劃。在雙親末出事故之前,他主導著自己組建的公會——諸神黃昏,那是一支擁有六十三名強力玩家的團隊,曾在國際大型網遊《神域》中與第一公會“永恆帝國”齊名,“永恆帝國”會長“血煌”對炎峰組建的公會有過這樣一段評價:“他們也許不是最專業的玩家,正因為這一點,他們擁有第一流
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