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第90部分(第4/4 頁)

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使優秀的遊戲設想盡快變成全息遊戲同全世界的朋友見面。我們也希望遊戲愛好者把你們的遊戲設想告訴我們,為此天機公司將在第一屆全息遊戲博覽會期間舉行‘創意遊戲大賽’,獲獎作品除了獎金,我們天機遊戲還會出重資購買遊戲版權,幫設計者實現遊戲夢。”

全息遊戲的原始碼已經被公開多時,目前基本上所有的遊戲公司都上馬了全息遊戲的製作。不過全息遊戲同傳統的遊戲製作方式有很大的差別,而天機公司除了公開原始碼外並沒有流出任何關於全息遊戲製作的技巧,所以遊戲公司們對全息遊戲的製作還都處於摸索中。根據幾大世界頂級的遊戲製作公司的估計,要拿出一款成熟的全息遊戲至少還需要兩年的時間,要完成一部像‘逍遙哥和俏女賊’這樣的大製作全息遊戲,需要……暴雪時間。

總之各大遊戲公司手裡有很多好的遊戲創意,也打算透過全息技術來製作,但是受技術限制不得不循序漸進的先做一些小遊戲。不過創意是有保鮮期的,你能想到不代表別人想不到,如果天機公司的人想到了這個創意,並搶先製成遊戲,那麼該遊戲公司對這個創意的投資就白費了。

而就在遊戲公司們夜以繼日、苦苦鑽研原始碼的時候。天機遊戲公司宣佈舉行第一屆全息遊戲博覽會。

天機遊戲此訊息一出,簡直就是天機遊戲拿著自己的裝置和技術,邀請全球遊戲產業公司到流海市會盟,至於盟主是誰?以不言而喻。

各�

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