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“笨蛋!”猴精右邊的葉茂也是個肥仔,而且比於胖更肥,艱難的挪了挪身子,扭頭道:“《晉書·赫連勃勃載記》:‘又造百鍊鋼刀,為龍雀大環,號曰大夏龍雀,銘其背曰:古之利器;吳楚湛盧;大夏龍雀;名冠神都。可以懷遠;可以柔逋;如風靡草;威服九區。世世珍之。’知道啥意思不?”
我毫不客氣的對葉肥伸出中指,說道:“西夏造的兩柄叫‘大夏龍雀’的百鍊鋼刀,居然能跟湛盧神劍相提並論?這眼子鬧大了吧?”
葉肥跟我也是同室密友,見我伸中指絲毫不以為意,笑道:“眼子鬧得好,說明有頭腦!這還是你教我的。反正這也就是炎黃公司借用的一個噱頭,將‘大夏龍雀’兩柄鋼刀改成了一刀一劍,劍曰騰龍,刀曰展雀,號稱吹毛斷髮,削鐵如泥,可是炎黃裡一等一的利器。炎黃開服半年,此劍在爆出的兵器中號稱第一,恰好江湖上號稱‘劍神一笑’的苗靈一身武功全在劍上,碰到這種神兵利器當然會不擇手段弄到手了。”
我點了點頭,道:“那這騰龍劍的裝備要求肯定很變態了?”
於胖搖了搖食指道:“錯!炎黃裡的所有裝備,都不能靈魂繫結,而且基本上可以算是沒有任何裝備要求。唯一的要求就是某些重兵器需要很大的力量才能揮動。比如擂鼓甕金錘、梅花亮銀錘、鳳翅鎦金鏜、青龍偃月刀這類重兵器,保守估計,沒個30點的力量別想耍得動。當然,內力練到精深處,會極大的增強玩家的力量,但先天力量上的差距絕不會如此輕易被彌補,力量不足的人靠渾厚的內力使用重兵器,會使自身的內力和體力成倍的消耗,短期的爆發還可以,但長時間的戰鬥就絕對支援不住了。也正因為以上兩點,殺人爆寶成為炎黃裡永恆的主題,任何一件物品,都有可能被人pk後爆出。藏在自身儲物空間裡的物品也不例外,只有藏在系統倉庫裡的物品才是最安全的,不過那得交昂貴的儲物費。”
我嘿嘿一笑,道:“這麼說,‘物華珍寶,有德者居之’都是屁話了?看來這炎黃倒是鼓勵pk的了。”
葉肥道:“差不多是這樣。這樣至少有一個好處,就是神兵利器不可能永遠在一個人手上。任何人死亡,都有可能被爆掉自己最重要的裝備。但是你pk越多,自身殺氣就越大;自身殺氣越大,死亡後被爆掉好裝備的機會也就越大。殺氣過大時,有時甚至會爆掉幾件裝備。那可真是得不償失了。”
我道:“嗯,這倒也公平。只是這買賣雙方怎麼交易呢?這可是真金白銀的人民幣吖,玩家天南海北的,難道特地坐飛機約個地點見面交易?難道不怕‘仙人跳’嗎?”
於胖拍了拍我的肩膀,解釋道:“你畢竟是沒玩過,不知道里面的行情。由於《炎黃英雄史》是個超大型的遊戲,模擬度已高達99%,可說是開了遊戲界的先河,所以引起全世界數千萬人瘋狂搶購。這對於炎黃公司來說,絕對是個巨大的商機。炎黃公司當然會想到玩家爆出某些珍貴物品後會用現實貨幣交易,為防止遊戲欺詐事件,炎黃公司在每座城(縣)、鄉(鎮)、村中,都設有炎黃最常見的建築——炎黃交易市場。市場中一樓是鑑定處,負責鑑定物品;二樓是交易處,三樓是拍賣處,四樓是倉庫,專門為玩家存貯買下的寶物;五樓是傳送站,專門為讓買到寶物的玩家無風險跑路。不管是一對一交易也好,拍賣也好,都相當於是炎黃公司的系統做了買賣雙方的中間人,買賣雙方分別將物品和錢交給炎黃系統,炎黃系統核對無誤後確認,此次交易才會成功。當然,炎黃公司會從賣價中收取2%的手續費。”
我道:“這個炎黃公司坐地抽頭,豈不是穩賺不陪?不過那個賣劍的傢伙也算發了筆小財啊。”
猴精扭頭陰笑道:“誰說不是呢。你這傢伙,對交易系統如此感興趣,是不是也想靠遊戲打裝備發財啊?別做夢了。”
我不服道:“怎麼了?別人打得出,我就肯定打不出?我還不信這個邪了!”
猴精道:“嘿嘿,只怕你還真得信這個邪。因為據我所知,這人物屬性中,有一項隱藏屬性叫做福緣,是創造人物時在1-5點之間隨機生成,所以每個玩家的福緣很可能差距極大。而我懷疑,福緣跟爆寶率息息相關。可問題是,玩家自己都不知道自己的福緣是多是少,更加控制不了,又怎麼能選出高福緣的號呢?因此在炎黃中,爆出極品裝備的機率極低。只有極少數幸運兒,才能打出極品裝備,大賺一筆。絕大多數人都只是炊沙做飯、挑雪填井而已。而且這個遊戲還硬性規定,一個人只能練一個號,要換號必須刪號重玩。每個人的dna都不