第128部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
神印:黑夜女神今天篡位成功了嗎、
神只:從哥布林開始、
劍網三:沙雕玩家助我超神、
全民大航海:我把船開上了海島、
網遊:開局2888億個屬性點、
神秘復甦:此世之暗、
王者:富婆寵溺這個射手太猛了!、
沒有人比我更懂木筏求生、
網遊:一刀劈死神、
網遊:神秘玩家、
航海玫瑰、
海上求生,普通的我竟然成了強者、
別人玩遊戲,我修仙、
無職法師、
海島求生,從每日情報開始、
無限流:漂亮NPC只想完成任務、
戶外見聞錄、
全民永夜:只有我能看到彈幕提示、
星啟:餘生與你的宿命之旅、
穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠、
受到了很大程度的限制與操控,從而實現隱形分割槽的模式。
然而,《末日戰爭》則不一樣!
《末日戰爭》的遊戲模式與角色扮演類似的《勇者世界》完全不一樣,特別是發生了大型戰役的時候,某些小型地圖裡面,有可能聚集超過萬人,甚至是十萬人的級別。
這種數量級程度的玩家聚集,對於夢想娛樂公司是致命的威脅,無論是對網路頻寬的要求,還是對於計算機硬體的要求,以及對於伺服器處理響應速度的要求,全部都是誇張無比的苛求。
一丁點小環節出現了問題,便極有可能發生部分割槽域遊戲環境崩潰,甚至是波及連累到整個《末日戰爭》的遊戲世界。
正是因為這樣苛刻的限制,夢想娛樂公司接連跳票《末日戰爭》,甚至在短期之內,夢想娛樂公司也會尋找各種各樣的藉口與理由,再次跳票。
最後,排除了技術性方面的原因,最關鍵是夢想娛樂公司,站在主觀因素層面,也不願意釋出《末日戰爭》。
夢想娛樂公司崛起的速度太快,《勇者世界》在全球迅速成為了排名第一的遊戲,夢想娛樂公司站在巔峰,享受著獨孤求敗的快樂,它又怎麼可能立刻釋出《末日戰爭》,從而造成《勇者世界》的業績動盪呢?
除非有什麼遊戲大作,足夠威脅到《勇者世界》的遊戲大作誕
本章未完,點選下一頁繼續。