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什麼原因,第一個行會始終沒有成立。
“好了,散了吧。”
走出門口,和眾人道了別,秦傷獨自一人走向補給店,他得趕緊搞好補給前去練級。
在等級排行板裡,因為秦傷苦練兩項生活技能的原因,他的排行已經排在了百萬開外。
任何一個擁有等級區別的遊戲裡,等級始終是實力的一部分,並且是很大很大的一部分。!~!
..
第十八章 技能的隱藏屬性(全)
風城外的野牛平原正是當前玩家大多數人練級的第一選擇。
“直刺”一招直刺給哦野牛加上了流血狀態,腳步一轉,避過了野牛的衝撞,“怒擊”“衝擊”將衝過自己身邊剛剛停下的野牛打入了眩暈狀態,迅速加上兩記普通攻擊,“盾擊”,將剛剛甦醒過來的野牛再度送入了眩暈,再送上兩記普通攻擊,野牛一聲慘叫,HP頓時見了底,倒了下去。
“剝皮”“採集”,將戰果收穫完畢,秦傷總結了一下自己的得失。
由於盾戰士職業原因,自己的攻擊並不高,雖然對和自己同等級的普通怪單對單能做到完美擊殺,但是一遇上精英級以上或者三隻以上的普通怪,自己攻擊力不足的缺陷就會顯露殆盡,自己的武器在目前已經算得上極好的一批了,想要從這方面來加強有點不切實際,那麼自己唯一能加強自己的就是鍛鍊自己的技巧和尋求更多的強力輸出和控制技能了。
但是自己作為盾戰士,本質的任務是防禦,自己這番磨練自己的躲避,攻擊的技巧也不知道是不是走了一個大大的彎路。
算了,技能書畢竟不是那麼好打的,現在自己好是老老實實的練級和磨練技巧才是王道,秦傷把心思放到一邊,眯著眼睛看著十米外的野牛群,單殺了半個小時的野牛,1V1他已經能對野牛做到完美擊殺,這次他決定冒險一次引兩才只試試。
說到這裡,不得不感嘆一下玩家的那極其強大的適應能力,在虛擬現實開放不到半個月的時間,大部分玩家都能正常的適應遊戲操作上根本性的改變而順利的在遊戲裡玩下去。
慢慢地靠近野牛群,小心翼翼地試圖引出兩隻野牛,這對沒有遠端技能的玩家而言是一個相當不容易的,秦傷在先前早就試出了野牛的主動攻擊半徑是在5米左右,但也不敢大意,小碎步的在五米外停了下來,這個距離只要稍稍上前就會引起野牛群的攻擊。
深深吸了口氣,微微穹伏下身子,眼睛半眯,盯著野牛群等著其中一隻的落單,這是他開始半個小時總結出來的最好辦法,一個不小心引起整個野牛群的暴動,在這個平坦如玻璃的草原上,十個秦傷也跑不過野牛群的追擊。
來了,一隻野牛從團團的野牛群中向秦傷的方向踏前幾步,與其他的野牛拉開了差距,秦傷向前踏出兩步,一看引起了那隻離群的野牛的注意,急忙對著它身邊的另一隻施放出一招嘲諷,轉身,急退!身後兩隻野牛眼睛變得鮮紅,邁開雙蹄,發狂地向秦傷奔來。
跑,跑,跑,五米的距離就在雙方的奔跑中越來越短,秦傷右腳一蹬,身子硬生生地停了下來,向左邊橫移了一米左右的距離,兩道狂風跟著從右手邊狂呼而過。
“盾擊”,對著近在眼前的野牛秦傷鬼使神差地沒用用直刺,而是用了一記盾擊。
系統:盾擊成功,野牛暈眩一秒。
只見野牛狂奔的雙腳一頓,但慣性的原因使得他的身子繼續往前串,一連在地上翻了幾個跟斗才在一聲慘叫中停了下來,攤軟在地上,同時頭上飄起了一個鮮紅的“-858”。
秦傷一喜,心中隱隱約約明白了什麼,但時間不容他思考,另外一隻野牛已經停了下來,轉身低頭向他衝了過來。
“衝擊”秦傷面對野牛衝了上去,手中血狼王之利齒平舉似一條銀色絲線直擊野牛腦門,衝到跟前,血狼王之利齒一點到野牛雙眼之間的空白處,只覺得一股巨大的力道從劍上傳了過來,直擊上自己的身體,頓時被這股力道高高的撞飛開來,身子被高高拋起,復又落下,一看直身血量,HP已經去了大半,急忙拍了一顆紅藥,將損失的HP緩慢補了上來。
看來,衝刺這一招應該是要透過雙方的力量判定才有作用了,這樣一來衝刺的實際應用性就要大大折扣,慢慢爬了起來,秦傷心裡想到,抬眼向那隻中了自己一劍的野牛看去。
這一看,秦傷臉色大變,原來連同開始中了秦傷一記盾擊的野牛都站了起來,兩隻成三角形狀向他撞來,其匯合的尖角隱隱就是秦傷身站之處
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