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傷身前,這是一條紅蛇,看到近在眼前的紅蛇身上鱗片上的條紋都清晰可見,秦傷不禁暗贊《幻世》的美工做得真好,四年前的遊戲可還永遠達不到這種程度!
雖然心中暗歎,手上可不慢,滑鼠往右側輕輕一點,角色閃過了紅蛇的攻擊,順手一記直刺出手,哪知道竟然被蛇身子強行一扭,竟然躲開了。
秦傷心裡一驚,這可是在他殺鹿的時候從來沒出現過的事,意外的情況也讓他手上一慢,沒來得及躲開紅蛇隨後扭轉身子後的一口吐襲。頓時15點紅色的數字從他頭上飄起,隨後他的角色變成了一身綠色,一連傳“-3”的紅色數字跟著飄了起來,持續了5秒。
“毒素傷害。”秦傷沉吟了一下,知道是自己習慣成自然,忘記了槍和劍長短上的差距,造成了這次失誤,不過從這點上就可以看出《幻世》宣傳廣告上說的這款遊戲在逼真上做到了超越以前任何遊戲的廣告詞並沒有經過過多的人工誇大了。
緩過勁來的秦傷此後並沒有再出現失誤,終於在一連串精細的操作下解決了紅蛇,得到了80點經驗和3個銅板。看了一眼電腦右下角的時間,從紅蛇出現到揀起銅板剛好過去了55秒。
迅速控制角色接近蛇游出的地方,秦傷心裡總結這次的得失:“從時間和經驗的對比上來算,練級效率提高了,不過這是在不失誤的情況下,殺蛇消耗的精力比殺鹿要高好幾倍,畢竟需要的操作要精細得多,不過也沒辦法,要是跟那些玩家去搶怪練級速度不知道要降低到什麼地步。”
“紅蛇的防禦估計在5到7點之間,生命值應該是250,白蛇的生命值略高,大概在300,不過紅蛇有毒素攻擊,所以經驗值卻是一樣,這樣看來,只要不失誤,我可以控制在50秒內解決一條蛇。”
時間就在枯燥的重複過程中流過,秦傷在這殺了近兩個小時的蛇,等級已經從4級飛躍到了7級多,還差兩條蛇的經驗就到了8級,蛇給他的經驗從80點/條
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