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第17部分(第4/4 頁)

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標有明有暗,部分圖示還有白線相連。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“這不是技能樹嗎?”林恩汗。怎麼看著像是遊戲系統了。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“技能樹?嗯,這個名稱很貼切。”夏洛贊同道,“魂技目前只開放了基礎技能,也就是已經變亮的那些圖示。修習了基礎技能,並且空間升級,後續的中高等魂技開放之後,才能進一步學到。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“基礎魂技共有五個,這五個基礎技都各自對應一系列後續技能,後續技能彼此之間又有交錯,如果將全部技能以圖示和優先線畫出來,就像是一棵樹一樣,因此說是技能樹是比較合適的。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp當然合適,這種形式的技能表,前世網遊裡都爛大街了。林恩稍微鄙視了一下創造這個空間的人的想象力,然後仔細看起那五個基礎魂技。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp每個魂技都有精神力,感知力,形態力三項修習要求,林恩問怎樣才能得知自己是否符合條件,夏洛馬上就列出了他現在的三項靈魂之力資料——

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp精神:157(三層解鎖)

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp感知:20

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp形態:11

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp感知和形態力都沒有修煉過,完全是精神力修煉的帶動,才有了那麼一點。好在基礎魂技對於感知和形態也不高,五個魂技中除了一個“化身”由於形態要求是15點,沒能達到要求外,其他都可以修習。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp四個魂技修煉哪個好呢?林恩認真地考慮。基礎技能直接關係他以後的發展,必須要慎重。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在深思熟慮,並且一再向夏洛詢問核實後,他最終決定首先修習“洞察”以及“靈擊”兩個魂技。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp魂技“洞察”是以精神力將元素視野瞬間增幅,在短暫時間內看清元素能量流動線路。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp至於“靈擊”,即是以將精神力集中凝縮,能量化發出高強度的一擊,可以破壞現實物體乃至一些能量構成物,比如鬥技或者法術。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp這兩個魂技配合起來,其實就相當於他自己琢磨出來的“弱點破壞”技巧的增強正式版。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“如果我修煉成了這兩個魂技,然後配合使用的話,估計最多可以破壞怎樣的鬥技或者法術?”他問夏洛。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“根據主人現在的能力數值推算,可以破壞入境三級以內的鬥武和法師的所有技法,最高可破壞四級鬥武的初階鬥技。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“很好。”林恩嘴角泛起笑意,“那麼馬上開始修煉吧。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp

 。。。  

第20章 魂技

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp首先修煉的是“靈擊”。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp夏洛給林恩展示出“靈擊”的法�

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