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知道,這是明粉實黑。
而所謂的happy…end,也是有的,就是當漢奸。而且是唯一能幸福生活的途徑,這倒是和這個位面明末後金的宣傳有異曲同工之妙啊。
遊戲作者是不是想告訴我們,愛國是肯定完蛋的,所以要想幸福快樂的生活下去,騷年啊,當漢奸吧。
地下工作者的下場都不好,有很多例子。
可是難道沒有一個下場是好的?連一個都沒有嗎?
不是,很多地下工作者的晚年也有好的,但因為不悲慘,所以才不被關注。畢竟在某些人眼裡,你愛國卻不悲催憑什麼要關注你的?愛國的英雄能幸福的生活是一件多麼不合理的事情。
在某些人眼裡,愛國就應該悲慘的去死,這才是合理的。
魯迅說,悲劇就是把美好的東西打碎給人看。這樣才夠震撼人心。
但是沒完沒了的虐心情節,沒完沒了的悲慘結局,最終會讓人麻木。哪怕是為了療傷,我們也會玩一下漢奸路線,要是三觀本來就沒建立的,說不定腦子一抽瘋,中二病發作,認為當漢奸其實才是正途。這種情形是那個做遊戲的人想要的嗎?
愛國必須要犧牲,愛國必須要和人類一切美好的東西決裂,然後一步步走向黑暗。我不知道這是不是這個遊戲作者的設
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