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第五章 改進功法的可能性(第2/3 頁)

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脈,就可以進化成玄級!甚至升級到地級、天級,也不是不可能的,只要陸續新增經脈即可!”

“沒錯,導師。”星河道,“如果我們能研究出功法升級的方法,那就發達了!”

這世界黃級功法很多,不值錢;玄級的功法就少多了,很多都是秘傳,根本買不到;地級、天級則極為罕見!

如果能升級出地級以上的功法,無論是出售還是和別人交換,都會很有用!

天級秘籍,已知的只有十大門派、九大聖地才有,其他的中小宗門、教派、幫會數以千計,但都沒有天級秘籍!

十大門派分別是丐幫、崑崙、崆峒、青城、峨眉、少林、武當、唐門、點倉,以及頗為神秘的大雪山。

九大聖地分為三宮、六院。方源念念不忘的《玄門正宗》,就是六院之一的“傳經院”所有。

十大門派、九大聖地之外,偶爾也有天級秘籍現世。例如某些千萬年前就已失傳,近期偶然被髮掘的秘籍。這樣的秘籍一旦出現,往往伴隨著腥風血雨。

“改進功法應該不是一件容易的事情,否則這世界高階功法應該很多,但現在並沒有出現天級、地級秘籍滿天飛的情況。”

事實上,創造一種高等級的功法,非常艱難。這個世界上的武道先行者們,曾經付出了巨大的犧牲!

任何一種天級功法,與其說是人為創作,不如說是機緣巧合的產物。

一種功法能傳承下來,其本身都達到了某種平衡狀態,內力執行線路接近穩定、成熟。功法太精密了,一點點細微的改動,都可能破壞這種平衡!

而做出某種改動之後,這種改動是否正確、有效;改動後的功法是否存在缺陷,並不能很準確地判斷出來。

除非冒著走火入魔的風險,親自修煉一下。敢這麼做的,要麼是瘋子,要麼天縱奇才,極度自信。然而,絕大多數嘗試都以失敗告終。

歷史上,貿然改動功法而發生意外的情況,並不罕見。將無數種可能存在的改進方式,一一試驗?這麼作死,有一萬條命也不夠用!

畢竟,瞎貓碰到死耗子,這種機率太低了。

方源道:“但對星河你來說,這應該不是問題。你可以創造和我一比一的模型,模擬功法執行,哪怕出錯崩潰,我本身也不會有任何風險……”

“我懂了,導師,我會從蒐集到的所有功法中,分析、提取出有效的做法,作為素材排列組合,逐一新增到作為底材的功法中,形成新的功法,然後逐一模擬執行!”

將所有可能性都進行模擬,依靠強大計算力,用窮舉法找出可以穩定執行的改進功法!這就是方源讓星河做的。

只見星河拉出一個虛擬螢幕,其上以動畫演示著工作進度。

一本本功法被拆分,提取出素材,並分類儲存起來。

每一個素材,都代表了一種做法。

內功修煉,大體的步驟相似,但具體的做法,呼吸、存想、運氣、衝穴……每種功法都大相徑庭。

五本內功功法,拆出的素材共計1208個。

然後,星河將這些素材排列組合後,首先以《鐵背功》為底材,嘗試升級功法。

第一輪每次只新增一個素材,這就生成了一千多種新功法。這些新功法,在仿照方源身體制造的一比一模型中,一一模擬執行。

所有素材都試驗過後,開始第二輪,每次新增的素材增加到兩個。

第三輪,每次新增三個素材……

第四輪……

第五輪……

……

兩個素材新增順序的不同,導致生成的新功法也有差異,這樣就導致生成的功法數量,乃是一個天文數字,若是憑人力完成推演和試驗,千萬年都不一定夠!

如此龐大的運算量,卻難不住星河,其計算能力全力開動,僅僅半個時辰,就全部完成!

“導師,試驗全部完成,共進行模擬XXXXXXXXXXXXXXX次,其中超過99.%的功法改進方案,模擬執行失敗,被證實不可行,剩餘不足0.00003%的功法,雖然能穩定執行,然而絕大多數反而不如原版!”

“意料之中。”方源淡淡地說道,“成功的案例應該極少才是正常的,否則改進功法這種事就不會輪到我們了。”

“最終,還有三種方案勝出,導師請看:”星河說著,將三本秘籍投影出來,分別是《鐵背功·改》1號、2號和3號。

這三種功法都

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