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第153部分(第4/4 頁)

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影。

好不容易等他們鬧完,好像經過一場激烈的大戰,兩人臉色紅潤,喘著粗氣。。。

扎克…貝基整理一下衣服,繼續剛才的話題,“不過正如託德所言,k…game完全是帶著想要吞併我們的想法而來,基本上不可能合作。”

“那麼問題來了。”

“由於k…game在日韓安卓平臺的佔有率太高,如果被下狠心封殺我們,我們的日子將會很難過。我們要不妥協,要不就將工作室中心迴轉歐美。”

“憑藉我們在蘋果商店上累積的名聲,還有,k…game也影響不到谷歌商店。”

扎克…貝基的想法就是避其鋒芒,既然不帶candy工作室玩,索性到國外去,將日韓市場放在二線,主攻歐美市場。

看似很沒志氣,卻很符合太祖的戰略轉移想法。對抗不了,那我們就跑。等以後實力強大了,就是你來求我們迴歸。

李墨沉吟許久,“那就將工作重心轉為開發更適合歐美玩家的遊戲,不過日韓這邊的市場不能放棄。k…game以勢壓人,但遊戲平臺不止他們一家,我們和其他小平臺合作。”

“影響範圍可能低一點,但培養忠實玩家群體是日積月累的過程。”

扎克…貝基適時補充道,“透過《糖果傳奇》,不難發現其實休閒趣味遊戲同樣很有潛力,我覺得開發方向可以循著這條路走下去。”

“你們心裡有底就行,反正我就是個甩手掌櫃。”

“boss,那我正式拒絕k…game那邊的合作方案。”

“嗯,回絕他們吧。”

“ok,我明白了。”

扎克…貝基匆匆離開,顯然就想現在通知k…game那邊,看樣子是被那些人的囂張給氣到。

李墨則想起林承宰的事情。

“對了託德,《魔法紀元》這個遊戲怎樣,天神工作室的實力應該不錯吧?”

託德撓撓頭,“《魔法紀元》在日本、韓國挺受歡迎的。要不是《糖果戰爭》在歐美表現更好,可能就被壓住。不過現在《魔法紀元》的人氣跌落很快,使用者留存率遠遠不及我們。”

“至於天神工作室我瞭解不多,好像有上百名員工吧,幾乎都是韓國本土人員,再加上幾名日籍畫師,《魔法紀元》的人物設計還是很出色的。”

“我好像聽扎克說過,天神工作室最近在開發一款戰爭策略遊戲,可能和supercell近期推出非常火爆的�

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