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有烤肉連鎖,味美集團前任會長崔永澤已經被他打發到琴島,開始打造品牌。同時購買養殖場,培育優質的肉牛報告崔永澤經過李墨多次稽核。
沒有菲利普提醒,他都準備找個時間回國一趟。最主要的目的就是砸錢,現在更是多了遊戲工作室的擴張。
還有為candy工作室三款人氣遊戲挑選合適的代理商,不然只是靠appstore,根本就沒充分發揮其賺錢能力。更別提googleplay在華夏,就是一個廢物存在。
三天後,扎克…貝基結束考察,回到首爾。
這傢伙一見到李墨就興沖沖嚷嚷道,“boss,我發現一個很有趣的遊戲。。。雖然現在很垃圾。。。但我覺得絕對有潛力。”
“ok,慢慢來。”
“是一款。。。嗯。。。融合賽車和足球的競技遊戲。其實在08年的時候他們就推出了,很不幸直接撲街了。這些傢伙依然沒有放棄,一邊接外包工作來維持經營,繼續回爐重做。”
扎克…貝基一邊解釋,還拿出他得到的資料向李墨講解。
李墨看了看,這個名為psyonix的工作室顯然為了拉投資做了一番努力。特意做出的介紹影片,將工作室的史和此時正在開發的專案毫不隱瞞地展示出來。
李墨先不說這麼中文名為‘超級雜技火箭動力戰鬥車’,英文名為sarpbc的遊戲質量如何,首先曾經有過失敗經這一條就引起他的注意。
2000年成立至今,推出的兩款遊戲都慘淡收場,淪落到只能替其他遊戲工作做外包工作來維持經營,同時繼續改進他們的遊戲。
這份恆心值得誇獎。
而且更讓李墨心動的是,psyonix工作室幫很多大作做過外包,比如《戰爭機器》、《幽浮:未知敵人》和《質量效應3》,可見累積了不俗的技術和經驗。而且還有手遊方面研發的經,就更讓李墨滿意。
“你和他們的ceo談過,願意被我們收購嗎?”
扎克…貝基咧嘴笑道,“boss,你太小看美元的力量。像這種困難經營的工作室,有人投資,ceo給你做牛做馬都成。”
李墨果斷拍板,“那你就跑多一趟把工作室買下來,順便讓他們替這個什麼超級火箭需要多少開發資金做個報告,合適的話我就批了。”
“boss,我強烈要求增加假期!”扎克…貝基叫苦道,剛回來又要回去,那他還不如讓助理把資料帶回來給李墨看,省得兩頭跑,累死自己。
瞥了扎克…�
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