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暈時間卻是有點天壤間的差距。
伏擊是必須要在隱身狀態下才能使用的,而背刺就沒有那麼高的要求了,但是必須要處於敵人身後才能使用。
伏擊成功率高,傷害也處於正常狀態。而背刺就不同了,成功率比較的低,但是傷害很高,附加的眩暈時間也超出了伏擊不少,有長長的3秒。
背刺技能的成功機率本來就很低,狂徒身上還有一個提高了不知多少閃避的鐵壁技能的存在,而漣漪卻成功使出了背刺技能,這其中的幸運,可想而知了!
趁你病,要你命!
見狂徒被漣漪眩暈當場,張天夏立馬欺身上前,剛剛冷卻完畢的強擊技能立時發動。
“1230!”
一個超乎張天夏想像的傷害數字高高揚起,巴布頓之劍附帶的斬殺效果出現了!
一下子,狂徒的生命值就只剩下二分之一還多一絲了。
“好,就這樣來!”
狂徒眩暈的時間還剩下最後的1秒,張天夏也不再繼續攻擊,飛快向後一躍,巴布頓之劍繼續向上一揚,天罡劍技能瞬間釋放出來。
“MISS!”
天罡劍不是強擊,沒有100%的命中,換來一個MISS也是無可厚非的了。
……
隔著哥布林戰士,張天夏的雙眼一直鎖定著狂徒全身,玩家與怪物不同。當一個人運動之時,身體各個部位是會做出相應的協調的,只要知曉了人運動時的動作,就能夠推測出玩家下一步將會做出怎樣的動作。
這是張天夏在君天中學來的又一個能力。
“天罡斧!”
出乎意料的,狂徒並沒有想著要繼續攻擊哥布林戰士或者越過哥布林戰士徑直攻擊到張天夏。而是飛快一抬手,一個與天罡劍技能十分相似的天罡斧技能丟了出來。
與天罡劍一樣,這個天罡斧技能也是遠端攻擊技能,若是不出意外的話,造成的傷害應該也是105%才是。
“400!”
一個整數傷害從張天夏頭頂飄起。
可是,張天夏立馬就發現了狂徒的不對勁。
原本,狂徒的身形還是有些朦朧的感覺,讓人看不大真切。可是當他使用了天罡斧技能之後,眼前的狂徒忽然變得清晰了不少,那層朦�
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