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會是這樣的結果???
關鍵時候系統出現問題了?
說實話,那一刻哈爾蒙的心咯登一下,從那個人進去,他就有一種不太對勁的感覺,好像總有什麼要發生似的。
這一刻,連凱普斯的學生們都憤怒了,如果不是主場,用的也是他們的儀器,他們真懷疑是對手**。而現在唯一的解釋,就是系統在關鍵時刻出問題了。
但這樣的機率又有多少呢?
很快,系統給出了王動的情況,艦隊傷亡率為百分之五十八,可是卻足以贏得這場勝利,而他的AmP是驚人的五百七十九!
當看到王動的APm時,Bisu的臉色由白轉青,這對以高效AmP為傲的他來說,絕對是一個沉重的打擊,王動在關鍵時刻所表現出的最高操作比他還要強大!
其實到這個時候他已經相信一半了,但他仍是不明白,對方怎麼可能命中自己的天女散花,就算複製也不成啊!
在現實中,艦隊戰的終極情況,也就是最危機的時刻由總艦長接管艦隊,發動最後操作,而總艦長操縱的艦隊數量以及攻擊方式,取決於他的精神力和技術,在那一刻他的精神會透過司令官系統控制一切,這需要極其強大的精神力和複雜的操作技術,鎖定、操作,把艦隊攻擊最大化當然,一般情況下是絕對不能用的,這種控制對身體的損傷很大,如果是實戰,一次之後,都要休息很久
對於指揮系的學生,數萬人中將來能有資格使用的也是屈指可數,但每個人都必須做培訓,哪怕是萬分之一的希望。
要成為一名艦長,乃至艦隊指揮官,這是前提。
BISU創造的這招仙女散花就是這種最後關頭的大招,瞬間的拉陣形,不但可以破掉複製術的艦隊主力炮火的鎖定,在對陣扎戈族的時候,也是閃避母巢攻擊的優秀方式,在保持生存率的同時,進行的還擊。
雖然延遲了一點,但命中率上,由於是群體炮火攻擊,並不會下降太多,其中的關鍵是操作。
拉陣形,要根據敵人的陣形,做出最準確的判斷,做出了判斷,還要有足夠的AmP進行操作,當然,實戰中,更
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